其实,游戏企业这些擅长像素美术的员工,再过十来年就会成为一笔游戏行业的财富。</p>
那时候有两次机遇摆在他们面前。</p>
首先,对于新一代玩家来说,像素画不再是落后技术的象征。</p>
而是一种自己不熟悉的怀旧元素。</p>
其次,这一代玩家是随着网络数字版游戏下载平台和智能手机一起成长起来的。</p>
这两个平台,都是独立游戏活跃的舞台。</p>
像素游戏与独立游戏,可谓是天作之合。</p>
正因为如此,齐东海才维持着公司内部这些像素美术好手。</p>
比起东海软件。</p>
日本的其他小型主机游戏厂商生存压力可就大多了。</p>
除了gabrick这个救命稻草。</p>
这些公司也在积极的进军手机游戏行业。</p>
甚至连哈德森这种昔日大厂。现在因为面临营收下降的问题。本着蚂蚱虽小也是肉的原则。</p>
不但为doo制作手机游戏。也积极参与日本其他两大移动运营商即将推出的java应用计划当中。</p>
而所有的这些游戏开发商。</p>
现在都在观望一件事。</p>
今年三月,任天堂的gaboy advance的推出。</p>
任天堂自家的没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
就找个机会把哈德森一口吃掉。</p>
……</p>
根据计划,gaport将在北美和亚洲市场同步上市。</p>
发售日期都定在三月。</p>
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