虽然说游戏的玩法往往不能随便被定义为抄袭。但还是有玩家觉得光荣“借鉴”的太多了。</p>
齐东海当然知道这其中的原因。真相是自己当年创作这款游戏时参考了天翔记的部分系统。</p>
齐东海当时想当然的觉得自己的做法应该会产生蝴蝶效应。这个时空中的《天翔记》未必还会是原本的样子。</p>
现在看来,历史有他自己的修复力。</p>
以齐东海微小的力量,未必能对这个世界的其他事情产生什么决定性的影响。</p>
……</p>
《战国风云》。</p>
齐东海在会议室的白板上写下了四个汉字。</p>
虽然是简体字。</p>
与会的各位同事手中都拿着一份会议纪要。</p>
比起传统投影仪和现在还不靠谱的电子幻灯片。</p>
齐东海还是更信任打印资料一些。</p>
“这款游戏将由安德烈来担任执行制作人。”</p>
春天时正式入职了东海软件的安德烈。不仅仅是一位画师。</p>
他的本行实际上是文科,是东方文学方面的博士。</p>
论起日本古文资料的阅读能力,他恐怕比在座的各位日本同事都要强。</p>
确实,按照安德烈自己的说法,他不太会用汉字。</p>
但是这主要是说他不懂得怎么去读汉字的读音。</p>
只要在他手边放上一本字典,直接阅读十六、十七世纪的日本文献对他不是什么难事。</p>
“接下来安德烈来和大家讲一下,日本战国和中国的三国时代有什么区别。”</p>
安德烈走到白板前,用红蓝色的水性记号笔画了两幅“思维导图”。</p>
“请大家看这里,这边是三国时代,这边是日本的战国时代……”</p>
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