东京1991游戏制作新时代

第70章 另一个历史时代

《三国志演义2》的ps版发售在玩家间引起热议。</p>

但是这种热议不是针对pc平台的,而是一个意想不到的方向。</p>

次世代主机的正版游戏,价格虽然比sfc卡带已经降低了很多,但依旧不是一般国内玩家能够接受的程度。</p>

大部分人还是要靠破解主机来玩“学习版”游戏。</p>

而早期的破解手段下,游戏机启动后需要用一张正版游戏进行“引导”,才能正式运行“学习版”游戏。</p>

这张开机用的游戏被称为引导盘。只要是正版,任何游戏都可以。</p>

这是一般玩家唯一会持有的一张正版盘。</p>

在ss和ps发售早期,大多数玩家会选择vr战士或者山脊赛车这样的招牌游戏作为引导盘。</p>

三国志演义2上市后,因为游戏界面大部分都是汉字,用猜的也能玩的进去。</p>

而且策略游戏可以打发更多的时间,很多人开始选择这款游戏作为自己手中的引导盘。</p>

具体有多少游戏通过这种渠道进入了破解主机玩家手中无从统计。</p>

很明显,这也助长了游戏在日本区的销量。</p>

齐东海对《三国志演义2》的销售成绩非常满意。</p>

这也让他有底气启动另一款历史策略游戏的开发计划。</p>

在日本以历史游戏闻名的光荣公司,最早开创这条道路的一款游戏是《川中岛合战》。</p>

这款游戏可以被视为是后来的《信长之野望》的前身。</p>

中国的玩家更熟悉的肯定是三国志。</p>

但是无论日本玩家群体还是光荣自身,在信长之野望系列上投入的精力都要更多一些。</p>

那么东海软件能不能开发一款日本战国题材的游戏呢。</p>

未必不行。</p>

几个月前的一九九四年年底,光荣的《信长之野望6:天翔记》的pc98版发售。</p>

游戏发售之初就遭受了小范围的非议。</p>

天翔记的战斗系统与《三国志演义》初代颇为相似。</p>

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