免费游戏设计师

第四百三十七章 孙琳的奇思妙想

十月八号,明媚的阳光透过窗户照射在刘维脸上。

刘维有些烦躁的蒙上了被子,随后就听见‘噗’的一声,刘维猛地伸出头喘着粗气。

“早知道昨天晚上就不应该吃韭菜,太冲了!”

刘维有些悔恨的拿起手机,准备刷一下快音,看看有没有什么提神醒脑,让兄弟兴奋一点的。

结果,第一个消息就直接让刘维彻底清醒起来。

《自由国siv工作室研发新游戏,老总称这将会重新定义oba游戏。》

???

刘维看见这条消息,一脸懵逼。

啥玩意?

重新定义oba游戏?

现在的《英雄联盟》就已经是oba游戏的顶端了。

难度不高也不低,画面亮度也差不多,而且还处在蓬勃上升的时代。

难度再高就是《dota2》,新手入手难度太高,但是竞技性和观赏性极强。

而难度再低,就是《风暴英雄》,这个都不用说,已经停止更新了,暴风雪开始摆烂了!

刘维接着往下看,想看看这位浓眉大胡子的外国老总是什么意思?

说不定人家真的有创意呢?

但五分钟之后,刘维一脸抽搐的看着手机屏幕。

我是谁,我在哪,我要干什么?

我为什么要浪费这宝贵的五分钟。

根据快音的短视频中的表达,siv工作室的确是要研发一款oba游戏,时代背景就发生在中世纪。

也是有兵线,有英雄,有装备,升级学技能。

要是说唯一不同的地方,那就是原本的oba游戏都是第三人称上帝视角,而这款游戏竟然是第一人称?!

刘维无奈的放下手机,虽然没看见什么劲爆的消息,但是大早上有这么一个消息也确实够可乐的。

第一人称的oba游戏?

怎么想的?

根据刘维前世快要模糊不清的记忆,在ps4上曾经登录过一款类似的游戏,叫什么名字忘了,但最终的结果就是。

刘维连人机模式都没有打完就卸载了游戏!

第一人称的游戏,视角连180°都达不到,对面一旦形成二打一,那就是必死的局。

oba游戏最重要的就是视野!

无论是dota还是dota2亦或者lol,这些游戏对于视野都极为看重。

就算不知道对面在哪里,想要干什么,最起码也要能知道队友在哪里,队友在干什么吧。

但第一人称倒好,直接连自己是谁,自己想要干什么都分不清楚。

甚至有些技能,放了跟没放一个样。

比如有探明周围视野的技能,你放了你要是不往那边看,你都不知道对面过来了。

直接犯了oba游戏最致命的问题,他不凉谁凉。

所以刘维对于这款游戏,也就是呵呵一笑,当成一个笑话看。

……

橡木大厦,刘维刚刚踏进办公室就看见孙琳猛地跳了过来。

160斤的身材宛如一个弹力球,duangduang的往这里蹦。

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