免费游戏设计师

第四百三十三章 氪金数量上来了

……

……

又是一周的时间过去,很多游戏厂商突然发现一件奇怪的事情。

《eve》的营收越来越高,甚至在两天之前,开始成为网讯旗下第三款摇钱树,周收入轻松达到五千万,一周堪比《航行宇宙》一个月的收入。

反观《航行宇宙》,月营收已经开始逐渐走向下坡路。

这让这些游戏厂商疑惑不解。

这是怎么回事?

《航行宇宙》的月营收下滑可以理解,毕竟这是一款卖皮肤和dlc的游戏,差不多相当于一次性消费。

玩家购买皮肤之后,除非出现新的皮肤要不然基本上没有氪金点。

而要是运营一味的出皮肤,而不好好做游戏内容,同样是死路一条,所以在保证质量的同时,月营收下降是不可避免的问题。

毕竟这是要参加比赛的游戏,不可能随随便便说开氪金活动就开氪金活动,要是真这样做,恐怕是要被直接点名的。

但《eve》他凭什么月收入破亿啊!

就这么一款上手难度高,没有老人带都要花一个月时间熟悉的游戏,凭什么能收入这么多?

众多厂商直接懵逼。

最重要的是,这款游戏的氪金上限也不多啊!

就那么几款皮肤,除了皮肤就是月卡!

问题还是月卡不是必须要氪的道具,氪了月卡送的伊甸点还可以反过来再买皮肤,现在已经有多开党能白嫖一张月卡了。

这就离谱!

为什么一款前期入手这么难的游戏,竟然在一个月之后突然发力,导致营收急速攀升。

于是这些游戏厂商开始研究起来其中的内涵,而有一些从最开始就玩这款游戏,毕竟坚持下来的设计师,几乎是瞬间就明白了《eve》这款游戏后期发力的独特之处。

……

星际大混战!

经济完全由玩家市场把控,而不是系统调控。

因为《eve》创造的是一个基本没有故事线的宇宙,在这个宇宙中,四大帝国和神秘的中心帝国基本就是处于任务npc的地位,不干涉玩家之间的战争。

所以《eve》这款游戏,就好像是一个真实的世界,玩家们共同决定整个世界的走向。

有的星系是高税收星系,但是来往的人仍然络绎不绝,因为这些星系自带高级保护系统,谁抢就直接对敌方军团宣战。

有的则是通过低税收来吸引玩家的驻留。

但是更多的,确实像吉他星系这种中心星系,这种星系具备天然的地理优势,距离四大族都很近,是天然的商业中心。

而这种商业星系,历来是兵家必争之地。

《eve》这款游戏,玩家可以占领之后,就可以设置自己的税收率,在偏远地区,哪怕是15的税收可能一个月都比不上商业中心3一天的税收金额。

所以这就导致越是中心的星系,战争就越是频繁。

而在战争过程中,玩家的对于军团和联盟的归属感会不断的增强,玩家或许是出于荣耀感,也可能是炫耀,更大的可能是出于对自己利益的看重。

毕竟越是税收高的星系,玩家们能分到的星币就越多,星币越多,就能买到更高级的战舰,买到更高级的战舰就又能占领更多的星系。

而占领更多的星系又可以分到更多的星币,如此循环反复。

人气小说推荐More+

LPL的传奇女魔王
LPL的传奇女魔王
桐子的光剑
玩家叛乱
玩家叛乱
玩个游戏,竟然身负两套游戏系统?那我能不能借用这两套系统的不同,给自己谋取更多好处?咦?为什么游戏玩着玩着,我现实中的身体也开始不对劲了!商非凡更发现他不能乱说话,似乎他把游戏中的诅咒技能给带进现实了……决定金盆洗手的退役武器商商非凡听说有一款号称百分百真实感的全息游戏正在内测中,现放出少量内测帐号让人申请,就瞎几把乱填了一份申请资料,没想到竟然成功中标。就是两套游戏系统有点奇怪,在其中一套系统
易人北
来自蓝星的黑骑士
来自蓝星的黑骑士
翔炎
LOL:在LCK做中援太快乐了
LOL:在LCK做中援太快乐了
飞起来咯
NBA:满属性麦迪,我统治全场!
NBA:满属性麦迪,我统治全场!
欢愉