免费游戏设计师

第三百三十三章 他不是好不好玩……

更不要说低端局了。

想一下,你技术如此厉害,要是再加上一个花里胡哨的皮肤,岂不是分分钟吸引女玩家的喜爱。

因为这些玩家又开始了皮肤之旅。

……

……

这一幕,被其他游戏厂商看见,顿时觉得这游戏不错。

吆西!

这可是新兴产业链啊!

绝无仅有的新兴产业链意味着什么,这意味着一块庞大无比的蛋糕啊!

这么大一块蛋糕,网讯科技肯定吞不下。

不仅吞不下,网讯科技甚至只需要了极小的一块。

日活跃人数100万!

而且看这个样子,网讯早早把收费项目公布出来。

这意味着什么!

这说明网讯对这个市场的占有欲就这么大!

要不然按照王帅斌的性格。

肯定是再砸钱进去,继续扩大游戏规模,直到一个理想数值,才是展开收费模式。

这说明这些游戏厂商的春天来了!

……

……

雷电互娱总部会议室。

投影仪上正放映着一个ppt,内容是《狼人杀成功经验分析》,主讲人是高万。

会议室里密密麻麻,基本上所有雷电互娱的设计师都来到了这里,这些人都聚精会神的听着,生怕疏忽了什么。

高万精神灿灿,站在正前方侃侃而谈。

卫永国作为总裁,则是满脸笑容的看着会议室里的众人。

经过三年的时间发展,雷电互娱不仅没有倒闭,反而一跃成为手游界的‘一哥’。

当然,这个‘一哥’是要把网讯科技排除在外。

卫永国想起网讯科技,就忍不住摇了摇头。

想当初自己还要跟人家硬碰硬,结果差点尸骨无存。

但结果自己软下来之后,反而是跟着网讯科技吃香的喝辣的。

网讯出《阴阳师》,自己就立马出《江南图》。

网讯出《地下城》,自己就出手游版的《阿拉德之怒》。

网讯出《饥荒》,自己就出《饥饿》。

网讯出《我的世界》,自己就……哦,这个抄不了,人家自己先出来了。

但无论无何,成功转型的雷电互娱虽然近几年的口碑大幅度下滑。

但是月流水却上涨了180。

卫永国想到这是又爱又恨。

爱的是才三年时间,公司资产就翻了个两番。

恨得是自己当初为什么要跟网讯对着干,照着抄不香吗?

早点照着抄,说不定现在都三番了!

而现在,公司就在分析《狼人杀》得成功点在哪里,能不能抄袭成功。

讲台上,高万宛如变了一个人,整个人变得理性又成熟。

曾经他高傲自大,目中无人,仗着年纪轻轻坐上闪电呼吁的高层胡作非为。

但!

现在的他变了,经过刘维的打击之后。

高万学会了三思而后行,学会了知耻而后勇。

当然!

他最学会的东西,便是永远不要跟网讯硬碰硬。

想想闪电互娱,想想尚达互娱,再想想ft。

倒闭的倒闭,重组的重组。

这些都是赤裸裸的例子啊!

讲台上,高万对着ppt侃侃而谈:

“《狼人杀》是属于社交软件,其核心乐趣是通过发言来取得游戏最后的胜利!本质上是利用了人的性格弱点,当你通过发言,成功获取众人的信任之后,你会获得莫大的成就感。”

“这种感觉,远比男女之间的爱情故事更为刺激。”

“当然,这是从心理角度分析,从现实情况分析,是初高中以及政治的思想。”

“生产力决定生产关系,经济基础决定上层建筑,社会需要的产生正是因为生产力的发展。”

“所以,经过我对这款游戏的仔细调研,我总结了三个关键词,分别是碎片化,低成本,娱乐性强!”

“所谓的碎片化,就是将玩家原本需要耗费长时间才能打完一局游戏,变成短时间内完成。”

“仔细研究一下,就会发现网讯的《狼人杀》的时间安排极为巧妙,12人房的得分时间是20分钟,这个时间不长也不短,长了,容易让玩家产生厌烦,短了,游戏的刺激度又不够。”

“这个时间段,恰好让有空余时间的人,能够拿出手机玩上一局。”

听到这话,会议室里的设计师通通拿出小本本,把这些东西通通记下来。

高万点了点头,继续说道:

“而低成本不必多说,《狼人杀》本质上就是个聊天室,无非就是添加了一些规则,比如顺序发言,控制发言顺序,行动回合……”

“这些对于我们来说,简直是制作成本低到爆炸!”

会议室的里的设计师顿时恍然大悟。

高万举起第三跟手指头,说道:

“至于第三个,娱乐性强,就要谈到《杀人游戏》了,根据我仔细的调研发现,《杀人游戏》比《狼人杀》出现的更早,但为什么《杀人游戏》反而没有成为网络游戏呢?”

“这是因为《杀人游戏》的娱乐性不足,平衡性没有做好,经常两三年才能增加一个模式,而《狼人杀》才出来半个月,就已经推出了两个娱乐模式和一个新的板子。”

“这种更新迭代的速度,才是《狼人杀》保持空前热度的关键。”

高万在台上侃侃而谈,毫无保留的把自己的经验全部分享出来。

会议室里的设计师也听的极为认真,时不时便站起来一个人提问,高万也是满脸笑容的回答。

《狼人杀》本事就算不上什么高深的游戏,也没有所谓的游戏‘护城河’,别说高万这种掌握雷电互娱庞大用户群的高层设计师。

你让一个出道几年的混子设计师来,他也能给你抄个七七八八。

毕竟《狼人杀》的核心玩法是摆在明面上的,其要是跟其他类型的游戏争宠,就要靠着强大的人流量和无可匹敌的更新速度!

会议的最后,有一个设计师站起来询问:“高设计师,请问我们下一步是要进军《狼人杀》的圈子吗?”

高万拍了一下手,说道:“没错,我们就是要抄袭《狼人杀》!”

经过三年的发展,高万已经可以理直气壮的说出抄袭两个字。

就在在座的众人大吃一惊的时候。

高万补充道:“但是我们只是抄袭玩法!不抄袭实际内容!”

众人这才心神一定,互相望着露出会心的笑容。

抄袭玩法能叫抄袭吗?

肯定不叫啊!

要不然市面上所有的游戏还都抄袭俄罗斯方块呢!

这时候,又有一个设计师站起来问道:“那么,高设计师,请问我们的核心竞争力在哪里呢?”

“要知道《狼人杀》的核心竞争力在于广大的人流量和更新迭代的速度。我们的核心竞争力在哪里呢?”

高万脸上露出一个神秘的笑容:

“在人流量上,我们闪电互娱虽然比不上网讯科技,但是肯定要远超100万,虽然不知道为什么王帅斌这么做,但对我们来说却是一件好事!”

“至于另一个核心竞争力……哼哼!”

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