控制!
这是卡塔库栗灵光一现想到的,自家大哥那种“艺术型”战斗方式给与的灵感啊。
如果去除掉那些花里胡哨的招式,诸如各种细致的糖果造型等,稍微一琢磨,略微一变通,可不就是“控制”嘛。
伤害,一次两次伤害固然算不上高,但只要控制住了对手,不就可以持续输出了嘛。
滴水穿石,积土成山,不外如是。
微微借鉴了一下佩罗斯佩罗的方式,卡塔库栗自然而然地改变了攻击模式。
他自己的战斗风格!
是啊——
糯米浆,也可以说成年糕,这东西岂不就是天然的“控场神器”!
这年糕的粘性不就是天然的控场技能嘛!
这种性质,这种特性,为什么不好好利用呢?
卡塔库栗制造的糯米浆液越来越多,围绕在身边,一方面可以防御,主要是怕安东尼突然攻过来,起到一个迟缓的作用;
实际上年糕的主要作用还是进攻。
无它,个人特点决定的。
卡塔库栗就是个战将,你可以说他沉着冷静,但他属于一线战斗人员,性格特征不影响他天生是个战斗员。
谁要是以为沉着冷静的就必须当个科研人员那才是笑话。
这种特点很好地在战斗中表现出来。
能攻击就不防御,能进攻就不躲避。
即便是躲避也是为了更好地攻击。
任何动作,任何模式都是为了战斗,为了攻击,因为只有攻击才能真正地打败敌人,而单纯地防御、躲避是没有意义的。
要不之前长面包为啥有些遗憾,这糯糯果实的性子,唉——
好吧,也挺好不是。
且看场中——
给人感觉软绵绵,可爱异常的年糕却在卡塔库栗的手中换了个模样,那是相当“粗暴”。
突突突——
咻咻咻——
歘歘歘——
唰唰唰——
就是干!
就是刺!
管你三七二十一,这糯米突刺真的是如同利剑一般,似有无数利剑不停朝向安东尼刺去。
突刺的重点不在于伤害,也伤害不了,但是目的是为了控制,只要碰到安东尼,那就可以利用年糕的粘性粘住对手,让安东尼手脚施展不开,这样就可以持续不断地攻击了。
这样不就变相地胜利了!
好主意。
好想法。
但是,安东尼也看的通透,这不——
已经开始躲避糯团的突刺了。
这个不用说,年糕的粘性还不了解吗?
或许卡塔库栗以为安东尼不太了解他的能力,但怎么说呢。
安东尼前世又不是没有看过动画,这东西大致是怎么一情况,岂能不知。
(安东尼:我愚蠢的欧尼桑呀,你的能力进阶我都知道是什么样子了,哇咔咔,想粘住我,你还差得远呢!)
当然,安东尼也不是三岁小孩,咳咳(五岁)——
前世的记忆对安东尼来说终究不过是个参考罢了。
真正让其躲避的原因还是在于——直觉。
没错,脑海中的直感、战斗中的直觉告诉自己最好不要被碰触到,就是这般。
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