【这平a好花啊,感觉这个忍者应该很需要熟练度才能玩好】</p>
【只要没有乱a,就是好忍者!】</p>
……</p>
“一技能……呃,这个忍者的一二技能不固定,均为释放完一个技能后,会在该技能位置自动补充为下一个技能。”</p>
“因此,这个忍者应该从他的六个可以切换的技能来介绍,但在此之前还需讲解下技能机制。”</p>
“幻之真容卡卡西会根据战场情况在战前指定合适的战术。战术安排由六个技能组成,技能队列显示在界面下方。队列前方的两个技能为幻之真容卡卡西当前手中可使用的技能,故为一、二技能,而第三个亮起但并不同于前面两个图标的技能为备战技能。在使用任意一个技能后备战技能会替代刚才使用过的技能。因此技能逐个向前替代。”</p>
“释放技能时,会消耗一个充能点,幻之真容卡卡西开局自带三枚充能点,当充能点不足时会自动恢复。”</p>
【开局三个充能点?岂不是说可以放三次技能?】</p>
【好吧,这位才是真正的无限火力】</p>
【可以连放三次技能,不过也要看技能的强度如何才行,要全是跟万花筒卡卡西风火联动那样没什么用还限制强度的技能还不如没有】</p>
【风火联动还没上线就被确诊为没用了?】</p>
【这机制很有意思,不得不说,卡卡西系列忍者还是挺创新的,刚才的忍战卡卡西雷分身机制也很有意思】</p>
“幻之真容卡卡西的技能分别如下……”</p>
“雷遁·雷切:幻之真容卡卡西向前释放雷切并突进攻击敌人。”</p>
“雷遁·影分身:幻之真容卡卡西结印召唤出一道雷分身,雷分身会自动使用幻之真容卡卡西上一个释放的技能。”</p>
“土遁·多重土流壁:幻之真容卡卡西制造出多道土流壁将对手抓取其中。”</p>
“土遁·裂穿牙:幻之真容卡卡西遁入地下,期间处于无敌状态,可以通过遥感来控制位置,一段时间后在控制后的位置钻出并攻击对手,也可以按下平a键提前出现。”</p>
“水遁·水阵壁:幻之真容卡卡西结印释放出一道水墙,水墙可以阻挡弹道技能。”</p>
“水遁·雾隐之术:幻之真容卡卡西结印后在周围产生出一阵雾气并帮助自身隐匿身形,但在靠近对手后会自动显形,远离后将会继续隐匿。”</p>
介绍并分别展示完六种技能释放方式后,观众们纷纷在弹幕中留下了自己的看法。</p>
【这技能好像都挺有用的……】</p>
【多重土流壁负责抓取,水阵壁负责阻挡技能,裂穿牙可以无敌并跨y轴,雷切可以突进,雾隐之术隐身相当于自带秘卷效果……】</p>
【竟然没有出现很废物的技能,如果硬要挑的话……大概就是水阵壁吧,水阵壁跟万花筒卡卡西的土流壁很像,但是土流壁冷却很短,但水阵壁同样是消耗一格充能点】</p>
【这忍者太强了!感觉上线后应该很难应对】</p>
【六种技能分别搭配,每一个技能都有能用到的时候,还是挺考验随机应变的能力】</p>
……</p>
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