我教忍者玩火影

第210章 相对平衡的做法

一整套系列的忍者还没得到多大的开发,更新的一套系列的忍者就上架了。</p>

忍者得不到充分开发是一个原因,而暴怒带土刚好是因为被人开发出了教学和打法,并且成功传播开打法,所以才显得如此强势。</p>

而九喇嘛鸣人的话,甚至不需要什么特定的打法,在社区更新后,或许只要有个博主能详细教学这个忍者,并讲述该如何应对暴怒带土……</p>

陈言相信,暴怒带土的处境肯定会没现在这么好。</p>

就算是九喇嘛鸣人不行,那倘若是巅峰时期的波风水门【秽土转生】呢?</p>

超快的技能冷却,史诗级的拉扯能力和机动性。</p>

人在上线,只需要往偏下线的位置插一发飞雷神苦无,那么给对手的压力都是爆大的。</p>

用巅峰秽土水门来压制暴怒带土……这还不是轻轻松松?</p>

哪怕巅峰秽土水门还需要一定的上手门槛,只有高手才能压制暴怒带土?那巅峰时期的博人传黑土如何呢?</p>

飞天,你抓不到。</p>

秽土转生·解足够阴间吧?根据陈言了解,解斑在段位赛的胜率高于60,这还是算上了解斑内战的情况,倘若是剔除内战,这个胜率直奔70也极有可能。</p>

足够夸张吧?</p>

但如果解斑对上的是巅峰时期的猿飞阿斯玛【七夕限定】,又该如何应对?</p>

全x全y木龙起手?超长持续时间果粒橙?在斯玛领域面前,大概率也只能甘拜下风。</p>

唯一有问题的点,可能就是七夕阿斯玛不好破除解斑的骨架。</p>

但那极为频繁的闪避对战解斑还是非常具有压制力的。</p>

如果要说起那位2000块的神力……确实能让99的阴间忍者甘拜下风,但如果登场的是角色不会使用忍术,而是功夫呢?</p>

阁下的忍术固然厉害,但在下的功夫也不遑多让。</p>

而且作为新入职的策划,陈言记得某位策划前辈曾跟他说过这样一个道理:哪怕忍者做得再强,也不能做得史。</p>

忍者做的强,后面肯定会有更强的忍者出现。</p>

但如果做成一坨,那注定是要被钉在耻辱柱上的。</p>

倘若所有忍者都处于巅峰时期,那么游戏也会处在一种相对平衡的状态。</p>

这点并非空穴来风,根据陈言记忆……</p>

2021年,火影手游承上启下的一年,也是阴间忍者频出的一年。</p>

但神奇的是,在这阴间忍者频出的一年里,反倒是火影手游新玩家暴涨的一年。</p>

而在游戏热度上也随着那首“我的歌声里(dj版)”一路高涨到相当夸张的程度。</p>

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