c战斗属性:&lt;/p&gt;</p>
攻击力:指的是不使用招式武学时的攻击力,受内功和横练武学影响。&lt;/p&gt;</p>
防御力:受内功和横练武学影响。&lt;/p&gt;</p>
移动等级:受轻功影响。玩家初始移动等级为1。移动等级不等于多少多少米每秒。而是一个移动速度基数。移动速度基数x行动等级就是速度了;移动等级就是单纯的跑得快;战斗中的腾转挪移靠的是所学轻功或者身法的被动效果。&lt;/p&gt;</p>
d副职业:&lt;/p&gt;</p>
副职业很多,也很复杂,但是等级都是一样的宗师级→大师级→高级→中级→初级&lt;/p&gt;</p>
e武学等级:&lt;/p&gt;</p>
绝学→高级武学→中级武学→初级武学&lt;/p&gt;</p>
还有特殊武学(无等级,全靠效果,例:《易筋经》可以增加根骨,获得永久的回复效果;增加非武学状态下的战斗属性)&lt;/p&gt;</p>
f实力分级:&lt;/p&gt;</p>
绝顶高手→一代宗师→顶尖高手→一流高手→二流高手→三流高手→不入流&lt;/p&gt;</p>
例:张三丰→少林方丈→谢逊→武当七侠→丐帮长老级→尹志平之流→小喽啰&lt;/p&gt;</p>
ps:以上出现人名的都不会出现在本书&lt;/p&gt;</p>
g门派属性:&lt;/p&gt;</p>
系统门派:&lt;/p&gt;</p>
顶尖门派:少林、武当、华山、丐帮、峨眉、青城、顺天府、天机阁。正派八大派;魔教,邪派唯一门派,原因书中会详解。&lt;/p&gt;</p>
其他还有很多门派,但基本都是打酱油,或者为玩家跳板。&lt;/p&gt;</p>
自创门派:&lt;/p&gt;</p>
最主要的属性&lt;/p&gt;</p>
1、声望:声望决定了门派的话语权和招收弟子的数量以及招收弟子的资质。&lt;/p&gt;</p>
2、武学:武学越多,则对弟子的吸引力越强。</p>