且不要说因此带来的能耗与散热进步。</p>
光是渲染性能就提高了两成以上。</p>
再加上渲染模式等方面一些最新的提升,以及更好的硬件抗锯齿之类的能力。</p>
这款加速芯片带来的视觉体验提升。远远高于账面上的两成运算能力。</p>
而仓野之所以说这个方案激进。</p>
原因在于force2芯片目前还未量产。</p>
即便是与英伟达达成合作协议的深层科技。</p>
拿到这款芯片实物的时间也很有限。</p>
目前使用force2的原型机还未经过完全测试。</p>
如果拿到展会上进行演示,不敢保证完全不会掉链子。</p>
另外还有一个原因。</p>
之前无论是为这款主机开发的技术演示程序,还是预研发的游戏。</p>
都并非针对force2芯片进行优化。</p>
甚至东海软件已经发售的那些游戏,无论是建模水平还是渲染技术,之前都还仅仅是针对dreacast机能而制作的,并不会是将来正式在gaport上移植的版本。</p>
正因如此即便把展示用的原型机换成新版本。</p>
在玩家眼中也未必有什么观感上的提升。</p>
“要我看,还是冒一下险,至于演示用的程序。这个我们来想办法。”</p>
虽然深层科技的诸位都知道,齐东海对于深层科技这家公司有影响力。</p>
但他参会的身份仍然是东海软件的负责人。</p>
所以讲话自然也要符合游戏开发商的立场。</p>
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