唯一可能出现的竞争对手,恐怕是各大发行商日后自己组建的在线销售平台。</p>
但这种影响总归是局限性的。</p>
以ea为例。</p>
现在他们倒是也在运营一个叫做orig的平台。</p>
但是根本和游戏分销无关。</p>
单纯只是ea旗下网游的运营平台而已。</p>
这个时代的大发行商。引以为傲的资源还是那些实体通路。</p>
这可是他们赚钱的看家本领。</p>
在他们眼里看来,网络数字版游戏的影响力微不足道。</p>
具体到《全面战争》系列的游戏。</p>
齐东海倒是记得很清楚一件事。</p>
在他原本的时空里。</p>
未来这一系列游戏的发行商可是世嘉。</p>
开发商ca本身也被世嘉收购。</p>
这一切都建立在两件事的基础之上。</p>
首先,当时的世嘉放弃了主机业务,成为纯粹的软件开发商和发行商。</p>
其次,当时的世嘉因为dc时代精英失败的后遗症,只好和柏青哥巨头飒美合并。</p>
组成世嘉飒美控股。</p>
靠着合并后的资金实力,才收购了ca。</p>
现在,dreacast取得初步成功。</p>
很显然,世嘉至少不会在轻易退出主机市场。</p>
至少在没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
可以说这是一次空前绝后的并购行为。</p>
此时的美国在线,其实早已经是外强中干。</p>
这家企业创立于前web时代。</p>
靠着自家独特的客户端体系向用户提供在线服务。</p>
而这种商业模式在网页浏览器出现后其实就已经落后于时代。</p>
现在在北美市场,大家更习惯雅虎这样的门户网站。</p>
美国在线自己也在朝着web模式转型。</p>
此前的一九九九年,他们刚刚收购了在浏览器大战中败下阵来的网景通讯。</p>
可以说是美国在线转型中的一次无用的挣扎。</p>
不过对于金融市场来说。</p>
老牌企业加网络,这两个概念结合到一起。</p>
总是能引起股民的无限遐想。</p>
也正因为如此,这家经营状况已经是空中楼阁的公司,现在居然能募集到足够的资金收购传媒巨头时代华纳。</p>
网络行业的泡沫程度可见一斑。</p>
在日本,情况也好不到哪里去。</p>
号称日本纳斯达克的jasdaq市场。</p>
日本雅虎的股票因为一直未经分拆。现在的股价来到了不可思议的一亿六千七百万日元一股。</p>
其他一些日本股市上市的it和网络公司,股价也都普遍虚高。</p>
lifelive虽然是在纳斯达克上市。也同样受到了影响。</p>
不过齐东海知道,这只是泡沫破裂前最后的疯狂罢了。</p>
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