以当时的规模来看,可以算是一家中坚规模的开发商。</p>
泡沫经济末期。这家公司斥资建设自己的总部大楼。</p>
而大楼投入运营时,已经是泡沫破裂的一九九二年。</p>
不知是否与这次投资有关。</p>
几年后的一九九六年。</p>
technos倒闭。</p>
所有的知识产权,落入一家电脑游戏开发商。</p>
这不是一家擅长主机和街机游戏开发的企业。</p>
这些版权,他们也仅仅是“持有”并且待价而沽而已。</p>
而这一次,雅达利来报价了。</p>
齐东海对于technos的关注并不是最近才开始。</p>
《热血》和《双截龙》都是fc和sfc时代非常着名的游戏系列。</p>
从游戏类型来说,非常适合移植到gabrick这样的掌机平台。</p>
因此,齐东海最早的想法是说服这两个系列游戏的开发商加入到gabrick阵营当中。</p>
了解到这家公司已经倒闭之后。</p>
方针修订为寻求收购这两款游戏的ip。</p>
唯一的问题在于,雅达利想要的仅仅是《热血》和《双截龙》。</p>
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对方希望把technos之前所有游戏的版权,外加这块招牌都打包一起卖掉。</p>
再多收一笔钱。</p>
在gaport项目确定之后,因为进一步追加了预算。</p>
原本卡在价格上的障碍一下子被克服了。</p>
雅达利等于是被对方逼着买下了一堆诸如《西游降魔录》之类的游戏版权。</p>
齐东海本身对这些东西的兴趣不大。</p>
比如西游记题材的游戏,本来大可不必从日本人手里去买什么版权。</p>
平台游戏,现在在主机上也是有些落伍的类型。</p>
但是买都买了。</p>
将来出个合集。也算是对于游戏阵容不无小补。</p>
ip收购之后,雅达利还面临另一个问题。</p>
对方只是卖出了游戏版权。</p>
但并没有提供任何的游戏代码和资料。</p>
复活这两个系列的游戏。</p>
只能照着之前旧主机上的版本。凭感觉进行复刻。</p>
动作游戏如果不能复刻老游戏的手感。那么老玩家未必会买账。</p>
购买ip的效果就会大打折扣。</p>
“也许之前为我们代工的一些公司手里能找到老的游戏代码。”</p>
通过游戏业的人脉。雅达利工作室找到了一位之前在technos工作过的老员工。</p>
对方指出一条明路。</p>
《双截龙》也好,《热血》系列也好。</p>
都曾经移植到不同的主机平台上。</p>
这其中不少移植工作都是外包给其他公司代工的。</p>
当初既然是官方移植作品。</p>
这些移植团队手里应该有源代码才对。</p>
而日本企业有个习惯,或者说毛病。</p>
老的东西不会轻易扔掉。</p>
这些代码也许还在哪个油纸包里包着。</p>
接下来就是要联络这些公司。</p>
看看是不是能够找到这些源代码。</p>
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