一九九六年十二月二十四日。大阪,平野区的卡普空研发大楼。</p>
二十四岁的一般会社员近藤刚史用眼角的余光瞟了一眼墙上的挂钟。</p>
四点五十七分。</p>
近藤悄悄的把桌上的杂物收进背包。</p>
四点五十八分。</p>
近藤弯腰系紧了鞋带。</p>
四点五十九分。</p>
近藤离开座位,弯腰,准备起跑。</p>
五点整。</p>
全办公室的同事站了起来。</p>
“就是现在,跑!”</p>
近藤刚迈出一只脚,就被人抓住后面的裤腰带揪了回来。</p>
“近藤君,你今天晚上没安排对吧。”</p>
近藤眼睁睁的看着同事们离开工位,涌向电梯,把轿箱塞满。</p>
“课长,今天是平安夜,没人加班,饶了我吧。”</p>
他只是想给自己一个不加班的夜晚而已。</p>
“不不不,不是要抓你加班。我有礼物送你。”</p>
“《赛博都市:核心》?”</p>
“带回去玩,元旦之前给我一份报告。”</p>
“为什么是我?”</p>
“因为你没女朋友要陪。”</p>
近藤没有女人缘。这一点在部门内人尽皆知。</p>
《赛博都市:核心》上市不久,就引起了游戏业同行的注意。</p>
无论北美还是日本,各大游戏公司都买来游戏开始研究。</p>
毕竟,雅达利的《et》事件以后。游戏行业就得到了教训。</p>
敢投入这么大力度进行宣传,游戏本身得有点真材实料才行。</p>
近藤不是初代游戏的玩家。</p>
虽然是《生化危机》制作组的一员。</p>
但他的玩家生涯是从进入公司后才开始的。</p>
也正因为没有硬核玩家滤镜。</p>
近藤玩游戏的时候能冷静的从功利的角度进行分析。</p>
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