《赛博都市》整个开发周期用了仅仅一个季度。在东海软件新组建的营销团队主导下,这一次与pce相关的宣传机器全面启动。</p>
不但有纸面媒体的详细报道。甚至还上了无线的地上波电视节目。</p>
日本的无线电视广播有六大电视网。</p>
覆盖面最广的nhk是公立的非商业化电视台。其他的五家民营电视台通称五大民放。</p>
既然是民营媒体,自然就有盈利的需求。</p>
很多电视台会在非黄金时段制作一些由特定企业赞助的节目,为这些企业的媒体宣传。</p>
八十到九十年代,日本各大游戏主机和个人电脑厂商在电视媒体上几乎都有自己的专属节目。</p>
pce当然也不例外。</p>
pce的生产商nec赞助了一档每周播出半个小时的电视节目,名叫“虚拟情报局”。</p>
虽然名义上是综艺节目,但不少环节都是专门为了宣传pce游戏而设置的。</p>
与哈德森关系密切的着名游戏制作人广井王子作为来宾也是这一节目的常客。</p>
按照此节目平时的流程安排,游戏宣传的内容往往安排在综艺环节之间进行。</p>
但是因为东海软件这次使用了名为“公关费”的道具,节目制作方特地修改了流程。制作了一期特别节目。</p>
……</p>
在工期不紧张的时候,东海软件执行着朝九晚五工作时间。</p>
周二的傍晚,已经过了下班的时候。不过东海软件的办公室几乎还未有人离开,</p>
因为社长齐东海还坐在自己的座位上纹丝未动。</p>
虽然现在的东海软件人手充裕,齐东海已经多次强调轻易不要加班。但是在日本的职场上有一种名叫“同调压力”的潜规则。</p>
也就是说同事不下班自己不敢下班,而老板不下班,整个办公室都不敢下班。</p>
其实齐东海一直待在办公室里 并不是加班。</p>
今天是宣传《赛博都市》的特别节目播出的日子,齐东海只是打算拿办公室里的电视收看这个节目而已。</p>
节目预定在晚间六点整开始。</p>
从播出时段上就看得出来,这是一档面向少年儿童的综艺节目。</p>
毕竟pce主机的生产商nec也同时生产可谓是“美少女游戏大本营”的pc98系列电脑,加上大容量光驱的存在。不少人对pce这款主机一直以来都有着不大好说出口的刻板印象。</p>
nec赞助晚间六点档电视节目,多少有一些扭转形象扩展低龄市场的用意。</p>
此节目的目标受众群体与《赛博都市》的市场定位并不太一致。赛博朋克题材整体上更符合成年玩家的口味。</p>
但现在无线电视台播出的pce相关节目仅此一档,并没有其他选择。</p>
好在九十年代的娱乐手段还不够多元化。只要是在无线电视台播放的节目,无论内容如何最低也有百分之十左右的收视率。</p>
这已经比一般的纸面媒体覆盖面广了许多。</p>
而且齐东海也不排斥青少年玩家来玩这款游戏。</p>
《赛博都市》的美术工作大部分是上海工作室完成的。</p>
考虑到中日两地社会风气不同,这款游戏当中并没有安排一般pce文字冒险游戏里的那些“福利”场面。</p>
就算是被小孩子买回家也不用担心引起家长的投诉。</p>
齐东海坐在会客区的沙发上,准时打开了电视机。</p>
办公室的同事们也纷纷聚拢过来。</p>
一开场主持人按照流行简单的介绍了今天的节目内容。紧接着就开始播出游戏的宣传片和试玩录像。</p>
按照节目制作单位和东海软件谈妥的方案,今天这集节目将会有超过十五分钟以上的时间来介绍《赛博都市》</p>
但是就在试玩内容即将播出的时候,办公室一阵天摇地动。</p>
齐东海身边的书架上掉下来不少东西。</p>
“地震了?”</p>
日本是个地震频发的国家。</p>