(一)祭司</p>
52级天降甘霖:吟唱6.5秒,以祭司为圆心,周围5米范围内的所有友方单位每秒持续恢复10%的血量,控制时间减少50%,所受伤害减少30%,持续10秒。</p>
65级神圣印记:使目标友方单位获得30%的伤害增幅及吸血效果,持续10秒。</p>
80级灵魂之镜:在8秒的持续时间内,以祭司为圆心,3米为半径,所有敌方单位和友方单位不会因为血量归0而阵亡,血量最多扣到1点,并且所有的治疗和控制效果失效。</p>
在此过程中,祭司所有的治疗效果转化为护盾值。</p>
(二)圣职者</p>
52级众生平等:以圣职者为圆心,半径4米的范围以内,所有单位的攻击力、防御力、攻击速度、移动速度变成了圣职者相同的数值,持续90秒。</p>
65级启示录:吟唱0.25秒,向目标单位掷出圣光书页,每次启示录命中之后会使下一次启示录的伤害提升20%。</p>
80级神圣新星:召唤流星持续性地对目标区域进行打击,所造成伤害的30%会转化为治疗量,附加到其他治疗技能上。</p>
受到流星伤害的敌方单位会被标记上圣光,多承受20%的伤害值。</p>
(三)兽王</p>
52级驭兽:被动效果:召唤出苍鹰及白狼辅助战斗。</p>
主动效果:增强召唤物50%的基础属性,同时召唤物造成伤害的50%会治疗兽王自身,持续2分钟的时间。</p>
65级召唤:被动效果:召唤出赤蝎辅助战斗。</p>
主动效果:减少召唤兽120秒的冷却时间,并使召唤兽的控制范围扩大一倍。</p>
80级万兽奔腾:触发驭兽和召唤的主动效果。</p>
猛虎形态下,兽王获得20%的防御属性,每秒3%的血量回复,持续2分钟,且攻击附带流血效果,命中的敌方单位每秒扣除3%的最大生命值,持续7秒。</p>
人形态下,所有技能的冷却时间减半,并获得20%的攻击属性,25%的吸血效果,持续2分钟。</p>
(四)吟游者</p>
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