现在这种情况。</p>
和一个拿着ak步枪的现代人去单刷一百个拿着木棍的原始人有什么区别?</p>
【这,这是一个lv2战争设计师创作出来的副本吗?】</p>
【我真的不知道宅下小次郎拿什么来输!】</p>
【先前两位破译者攻略的【怒海狂涛】具备全世界最顶级的战力!那个时候,破译者手里的攻略点都只有100000,可如今宅下小次郎要攻略的副本战力连【怒海狂涛】的百分之一都没有,他手里攻略点数却是前面两位的数倍?】</p>
【我真心觉得这个设定不合理。】</p>
【虽然知道前置条件一出现的目的是为了平衡副本强度,但,它弱的也太离谱了吧!】</p>
【我话就放在这里,【长城守望】绝不可能挡住宅下小次郎的进攻!】</p>
,还是创造出多个副本的战争设计师!</p>
他们此时此刻,压根就不知道宅下小次郎能怎么输!</p>
虽然还没购买基础资料来获取【长城守望】的具体战力指数,但,它的整体战力指数就摆在这里了!</p>
【同意!】</p>
【这次我可以放心大胆的将全身家当压在上面了!】</p>
无论是进行过多个副本攻略的破译者</p>
这么弱小的国家,</p>
根本就没办法挡住宅下小次郎的进攻!</p>
战争世界。</p>
看完系统呈现的【长城守望】战力指数后,宅下小次郎忍不住的感叹道:“这位设计师是真的勇啊...”</p>
用这么个垃圾副本来对接超模级副本的【怒海狂涛】。</p>
真的...</p>
太令人失望了。</p>
不过对于破译者的他而言,这可是天大的好事。</p>
战争副本的难度很低,就意味着他通关的可能性很高...宅下小次郎能顺顺利利完成坎落文明发布的任务了。</p>
想到这里,</p>
他轻轻笑了两声。</p>
而后,</p>
将目光重新转回眼前的面板。</p>
接下来的时间,就是他查看所统帅领土具体情报,还有用攻略点兑换军械的时候了。</p>
“你对长城守望的本土战略情况已有大致了解。”</p>
“接下来,你将获得378000平方公里的领土,8000万人口,700万军队,以及300000点攻略点数。”</p>
“攻略点数可兑换如下物资:”</p>
“一份长城守望的基础资料50000攻略点,一日粮食100攻略点、一日电力100攻略点、一日水用100攻略点。”</p>
“步枪5攻略点、轻重机枪10攻略点,单兵便携迫击炮50攻略点、火炮50攻略点、150毫米大口径榴弹重炮100攻略点,小口径速射炮50攻略点、卡车30攻略点、马匹20攻略点、战机200攻略点、战舰500攻略点、弹药军工厂10000攻略点。</p>
“ps1:消耗额外的攻略点数可对军械等级进行提升,最高为三级。”</p>
“ps2:你需要在攻略开始前完成攻略点兑换。”</p>
“ps3:因为【长城守望】所处时间位于世界战争期间,各国情报网络并未建设的太过完善,所以对应情报售卖价格会增长。”</p>
“ps4:因为【长城守望】所处时间位于世界战争期间,各国军械的研究体系并不先进,所以对应的军械设备价格会有所增长。”</p>
“ps5:你所统帅的国家在战争时期位列强国行列,你无需为粮食水电担忧,所以你的粮食水电价格会有所降低。”</p>
“ps6:你所统帅的国家阵营为红,红色方需要警惕蓝色方的进攻!”</p>
看着眼前出现的系统提示,宅下小次郎的笑容消失了。</p>
因为...</p>
通过眼前漂浮的兑换面板就能明显发现:在这次的战争副本里,攻略点数能兑换到的东西降级,而且价值还提升了!</p>
举个很简单的例子: 在【怒海狂涛】副本里只出售为10000攻略点的基本信息涨价到了50000攻略点!</p>