这样再生的顶级boss会有一段时间的虚弱期。 在这个阶段它们没有全盛时期那么恐怖的力量,但是相对于同级别的生物也拥有压倒性的实力。</p>
需要通过不断的吞噬人类来恢复到曾经的实力。</p>
这个阶段如果换一种说法会更简单易懂一些。</p>
就是被消灭的顶级boss通常都是究极体。</p>
而它们被消灭后,散落的血肉或者细胞会逐渐发育成幼年体。</p>
接着是青年体,成年体,完全体,究极体。</p>
而成长为究极体的Boss会接替上一次boss的地位,同时对上一只boss遗落的血肉重新生长的那些幼年体或者其他阶段的boss个体进行追杀。</p>
将它们完全吞噬后,这只成长为究极体的boss才会完全的恢复到被玩家击杀的那只boss的实力。</p>
理论上来说,新的boss出现需要很久,但是这毕竟只是游戏的设定,实际上这些boss的刷新时间也是有一个大概范围的。</p>
像这种顶级boss的刷新时间大概是在三天左右。</p>
当然是游戏里的三天,而游戏里正常按照一夜12个小时算的话,大概会过去15天左右。</p>
所以理论上如果玩家们对自己的游戏节奏把控的更好的话,他们能够在一夜里击杀五次顶级boss。</p>
当然这是指玩家们能够解决掉顶级boss,现在的玩家们连围攻生化魔猿都很困难。</p>
更别提解决顶级boss了,而顶级boss在设定上的复活机制也不只有这一种。</p>
还有一种是顶级boss的血肉会落在其他生化怪物身上,或者被其他生化怪物吞噬进体内。</p>
这个时候顶级boss的血肉就会通过吞噬这个生化怪物来获得快速成长。</p>
并且吸收这一部分生化怪物的特性来增强自己。</p>
等到顶级boss通过这种形式完全复活之后,它们的身上就会多出一些原本没有的能力。</p>
这些能力就来自于被它们吞噬的生化怪物,而这类boss在设定上也是游戏中那些以极其微小的概率生成的变异种的顶级boss的来历。</p>
基本上每个阶层的boss都有微小概率出现变异种,但是变异种的生成概率非常低。</p>
冥王系统把变异种的生成概率设定的是万分之零点零零一三。</p>
可以说生成概率低到离谱,以顶级BOSS被击杀的次数来看,大部分玩家可能穷极一生都无法遇到一只变异种。</p>
就算是被玩家们击杀次数最多的母巢,目前死亡总数已经达到了一个无法统计的次数,里边也不过诞生了区区五次变异种。</p>
这还是因为母巢带给玩家们的快乐,让玩家们毕生难忘。所以无论哪个版本都有许多玩家去白嫖母巢的原因。</p>
即便是这样死亡次数已经达到无法统计的阶段的母巢,也只不过诞生了五次变异种。</p>
想要遇到变异种的顶级boss,那真的得耗费自己两辈子的运气了可能。</p>
这些boss的刷新机制都被冥王系统给出了合理的设定替代。</p>
同时因为这个世界偏向于真实探索游戏,所以击杀怪物们是不会像其他游戏那样爆出什么物品的。</p>
人们在怪物的尸体上能找到的,只有他们在生前身上可能会携带的一些日常用品,比如说打火机,香烟,口袋里的糖果,小食品之类的。</p>
而像那些怪物们只会掉落一些比较有用的道具或者零件。</p>
比如生化魔猿的尸体上可以采集到大量的金属以及一些热武器。</p>
这都是符合生化怪物的设定的会掉落的物品。</p>
但是这些物品不会像其他游戏里直接进入玩家的背包,而是需要玩家们自己动手将它们分离下来。</p>
也就是俗称的采集,只不过并不是一个进度条转完就能采集出所有物品,而是需要玩家们自己使用工具将那些金属和武器一点一点的从生化魔猿的尸体上剥离下来。</p>
可以说这款真实的开放世界探索生化末日游戏将贴近真实这方面做到了极致。</p>