终于,终于啊,我终于接到一次官方电话了!</p>
我终于知道接到官方电话是什么感受啦,真是不容易呀。</p>
从去年过年期间开始,先是女武神的电话被拦截,然后是星穹铁道的电话被拦截。</p>
最后是原神期间的电话被拦截。</p>
一直到今天为止,我终于接到了一次官方电话。</p>
而据我的不完全同意。过年期间被拦截的女武神电话大概有三到四个。</p>
星穹铁道的丹恒,姬子,和卡芙卡的电话被拦了。</p>
前不久原神期间的电话,是可莉跟胡桃的被拦截了。</p>
而后我记得好像在此前还有一次女武神拨打电话的那个也被拦了,不过那时候我好像只收到了一个,而且没有显示名字。</p>
而这次,我终于终于成功接到了一次官方的女武神电话。</p>
不过说是接到也不准确,因为出于不知名原因,这次的电话依旧惯例的被拦截了,但是本次拦截却没有阻碍我接到电话。</p>
原因是本次的官方新增了一个机制,就是当我们接到官方电话,因为不知名原因没有及时接听或者被手机拦截机制拦截了的话。</p>
我们可以重新拨打回去那个号码,这个时候依旧能够收听到官方电话的内容。</p>
不过回拨电话只能有一次,而后在女武神拨打电话结束之后,好像还有一段时间可以通过官方公布的女武神电话号码进行回拨。</p>
那个时候也能听到没有接听到的女武神的电话内容。</p>
我不知道你们有没有接到,反正我这次是终于难得的通过这个回拨功能接到了一次。</p>
然后我接到的是布洛妮娅的。</p>
虽然是布洛妮娅的,但是不知道为什么,声音和语气听起来更像普罗米修斯一点。</p>
说是因为熬夜。但是这也太离谱了吧,到底是熬成了什么样子才能发生这种变化?</p>
不过,总归是好事。</p>
我也成功的记录下了布洛妮娅的号码,虽然不知道下一次还会不会以这个号码打过来,不过先记录了肯定没错。</p>
不过好像每次拨打电话的时候用的号码也不一样,这次记录了,似乎对下次也没什么。</p>
但是还是希望记录下来能有点用,起码以后再以这个号码打过来的时候,无论对面是谁,都不会被拦截了。</p>
另外听说这次好像还有崩坏3第二部的主角拨打的神秘人号码。</p>
从目前的反应来看,好像很多舰长都不喜欢,但是我觉得虽然换了主角,但也是没办法的事情。</p>
毕竟总不能让虚三家从此开启一路横推的无敌流。</p>
那不符合米忽悠的美学。</p>
而且从风快三第一部的结局到后宫时期过了八年。</p>
距离琪亚娜和芽衣她们的十年之约还有两年。</p>
这中间的时间肯定不可能的。成为空荡,即便去描述有关布洛妮娅还有芽衣他们如何成为老前辈带领新人的故事,恐怕也不太好写。</p>
这几乎是每一个续作的通病。</p>
老前辈在的话,新人无论遇到什么问题,老前辈肯定都会出手,而老前辈一出手,那这把也就稳了,肯定不会有什么悬念了。</p>
但问题是当年的老前辈们都没有人帮过他们,现在的新人全靠老前辈帮的话,那描写新人的成长故事还有什么意义?</p>
但如果把新来的敌人设定的比老前辈还强,那新人也就不用成长了,老前辈都打不过,新人还成长什么成长,等死吧。</p>
那以上两种方法都不行,就剩下最后一条也是最为人诟病的了。</p>
把老前辈的战力削弱,硬抬新人战力。</p>
这一点其实是最不好的,在目前出现的续作中,只要出现这个环节的,基本都可以说是烂掉了。</p>
只有少数几部作品还能保持着高质量的水准。</p>
削弱老前辈战力硬抬新人的典型就是不可燃之物。</p>
然后这方面处理的比较好的应该就是jojo的续作。</p>
虽然我没怎么看过,但是看了些片段也能看出来,对于老前辈的退场安排的还是很好的。</p>
至少有意义,而不是莫名其妙的就跪了。</p>
然后其实崩坏3应该也会逐渐走向逐渐降低老前辈战力的方式来让新人们出场,就比如后崩时期。</p>
芽衣她们的律者权能因为打败终焉的关系已经逐渐消失了。</p>
这使得她们的力量有所下降,但是依然是非常可靠的老前辈。</p>
对于一些新人们解决不了的任务时,她们也能出手。</p>
同时也不会对新人的成长造成什么太过巨大的影响。</p>
同时因为失去了律者权能的原因,让人们在看见她们时,也知道她们不是那个所向披靡的虚三家了。</p>
因此也就明白,她们也不是那个出场就稳了的老前辈了。</p>
不然就跟最近出的几个主线剧情一样。</p>
布洛妮娅和芽衣出手直接稳了。</p>
琪亚娜更是在月球动都没动过。</p>
要是还按照以前的剧情让这三个一起出手,那估计那个主线剧情就不用玩了,一章结束。</p>
所以我觉得如果崩坏3的故事还想继续的,肯定是需要别的故事来填充这几年的空缺。</p>
换主角可以理解,只要塑造的好就行。</p>
别到时候把老前辈们的战力强行削弱,硬抬新人,那才是真的恶心。</p>
抬不好,真的,不仅续作完蛋,可能连前作也会受到一点影响。</p>
崩坏三也是一个六七年的老故事了。</p>
对于国产游戏而言,已经是一个非常不可思议的进度。</p>
而在国内的目前游戏行业里基本上所有的游戏都遵循着一个发展。</p>
预热,出场,大火,平稳,衰弱,关服。</p>
基本上国内的游戏就离不开这一个发展,甚至很多可能在短短一两年之内就能够把上面的这些步骤全部走完。</p>
而在这两年更离谱的,有的甚至连出场都没出来,就已经直接关服了。</p>
就连许许多多背靠大ip的游戏都逃不脱以上的这些流程。</p>
拿日漫联动来说。</p>
什么一拳超人,火影忍者之类的。</p>
预热有多火,上线有多凉。</p>
能玩下去的,要么是热爱火这个ip,要么就是老玩家。</p>
从头到尾一步一步已经发展习惯了那个游戏氛围,很多新玩家根本就进不去。</p>
甚至包括全球级的ip——初音未来。</p>
国内联动初音未来的游戏不少,有多少活到最后的?</p>
甚至以c社六子为主角的剧情向音游也有不少款。</p>
即便有初音未来这样的顶级ip带着c社六子其余五位,kaito,meiko,len,rin,luka……嗯……</p>