柏木希望多边兽学的招式有很多。</p>
其中【戏法空间】,这无疑是个颇为重要的技能,能有效弥补他队伍普遍低速的缺点。</p>
但说实话,游戏里单打当中会采用戏法空间的情况远没有双打多。因为开空间、让空间手下场乃至替换攻击手发动进攻都需要时间来完成,整套流程在节奏明快的单打六选三来看太拖了。</p>
假如被对手预读到你要做的事情,这段时间里足以完成将你队伍推平的强化。</p>
还有一点就是先制招式优先于速度,导致你有时候开了空间还没出手权,对手仍旧比你更快发动进攻。</p>
综合下来,单打六选三的比赛里戏法空间队属于比较难用的一种套路。</p>
不过以上是在游戏里的情况。</p>
动画背景下可以考虑的事情多太多了,譬如不再有四个格子的技能限制,譬如丰缘地区的道馆挑战与联盟大赛中也混合了双打比赛,还有六只全员上场的全体单打对战。</p>
给戏法空间发挥的余地要比单打六选三的游戏里更广阔。</p>
多边兽也能靠学习更多的攻击招式,来让自己在空间手和攻击手之间来回转换,多边兽2的攻击算不上特别高却也不低了。</p>
“破坏光线进化后领悟……那么戏法空间、精神强念、十万伏特、冰冻光束、觉醒力量……没有诡计吗?看来多边兽和多边兽2阶段没办法学啊。”</p>
柏木翻阅着多边兽的可学习招式资料,迫不及待地就要指挥它进行一场宝可梦对战。</p>
对手无疑是吉利蛋。</p>
要论耐久和续航能力,小蛋称第一没人敢称第二,是最合适作为陪练对象的宝可梦。</p>
“幻象光线!”</p>
柏木站到多边兽的侧面好让对方能看见自己,并挥手指向吉利蛋。</p>
“啪哩!”</p>
多边兽摇摆着腿部构件,浑身亮起一圈圈的蓝色光波,最终汇聚到尾部形成光点,随着它将尾部抬起朝吉利蛋激射过去!</p>
驳杂且绚烂的五彩光线在空中划过,却未能命中身姿灵巧的吉利蛋,稍微往旁边一挪步就使得幻象光线落到了地上。</p>
啪!</p>
精神力量炸起薄薄的尘土。</p>
多边兽明显一愣。</p>
“不用奇怪,吉利蛋在闪躲方面颇为心得,这是它的特长。”柏木拍了拍它的脑袋,示意其安心。</p>
“啪哩!”</p>
多边兽轻声回应。</p>
最值得高兴的地方就在于这家伙实际表现出来的姿态,并不像柏木所担心的那样古怪、单调。图鉴里将其称之为只能够根据程式进行基本的行动,一切行为都是人造的。</p>
看上去很有电脑系统的冰冷机械感。</p>
实际与多边兽接触下来,却发现它与正常的宝可梦基本没什么区别,至少目前看来喜和惊两种情绪都表现得颇为自然。</p>
“再来,用信号光束!”</p>
柏木再度下令。</p>
多边兽依旧抬起自己的尾巴,向吉利蛋射出一道莹绿色的光束。</p>
嗖——嗙!</p>
光束又没能击中,被后者轻易地躲闪开。</p>
多边兽又愣了。</p>
转而。</p>
它不等训练家下达指令,再度向吉利蛋射出一道信号光束,像是被激起了某种我就不信射不中的斗争心理。</p>
柏木默默记下这一自然产生的情绪,及时将其叫停。</p>
“隔着十几米远射不中是很正常的事情,对方早就做好准备了,看着你尾巴的朝向来闪避,打不中很正常。”</p>
他掰过多边兽的脸,看着那双呆呆的眼睛道:“想要命中这样灵活的对手怎么办?很简单比它更灵活就够了,移动起来,绕到它没办法反应过来的地方再射击。”</p>