打开系统,先清理了一下系统背包,然后点击领取奖励。</p>
恭喜你,获得通关奖励15生存点。</p>
恭喜你,获得评分奖励30生存点,c级强化药剂一管,v3以下异能升级次数+1。</p>
李铭没有去管其他的,只是将强化药剂注射到体内,然后将小雨放了出来,“小雨,我先睡一下,12小时以后再叫醒我。”</p>
说完,他便昏昏沉沉的倒在床上。</p>
“好的,表哥。”小雨点头道。</p>
这一觉应该是李铭睡的最深的一次,从早上一直睡到下午五点,丝毫没有要转醒的迹象。</p>
直到小雨轻轻摇动他的身体,他才缓缓睁开有些迷糊的眼睛。</p>
“表哥,已经过去12小时了。”小雨在一旁提醒道。</p>
“嗯……”李铭应了一声,伸了一个长长的懒腰,又在床上躺了几分钟,才坐起身来。</p>
强化药剂已经把他身体的伤势全部恢复了,但精神的疲惫还是有点没缓过来。</p>
同时一股非常强烈的饥饿感来袭,在催促他尽快补充能量。</p>
李铭先从背包里面拿出几块巧克力,胡乱的塞进嘴巴。</p>
然后查看了一下人物属性。</p>
【昵称:李铭】</p>
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【等级:l2】</p>
【身体评分:b】</p>
【意志评分:sss】</p>
【特异能力:迟钝(v1),预感(v2)可升级,金属操控(v2)可升级。】</p>
身体评分达到了b,其他属性没有变化。</p>
看到异能后面的可升级,他突然想起还有个什么异能升级没有使用,连忙退出查看了一下奖励。</p>
提示他,可以将v3以下的异能提升一个等级。</p>
不过李铭很快就发现了有点不对,预感和金属操控都可以升级,为什么v1级别的迟钝反而不能升级,虽然他并没有打算升级这个异能。</p>
对于这个降低20%痛感的迟钝异能,一开始,他认为非常的鸡肋,根本没有什么屁用。</p>
但随着游戏难度逐渐提升,他的看法出现了明显的变化。</p>
因为疼痛会不可避免的转移人的注意力,也许他以后受伤是家常便饭,但有20%的痛感压制,能让他在危机时刻做出更冷静的判断。</p>
而且压制痛感还能一定程度上提升他的战斗力,特别是在势均力敌的搏杀中,不用过于分心身上的疼痛,有助于他比对方保持更高的专注度。</p>
现在发现这个异能无法升级后,他更加肯定了心中的判断,这绝对不是什么鸡肋异能。</p>
至于异能带来的负作用,倒没有想象中那么大,甚至可以忽略不计。</p>
接下来就是考虑升级哪个异能了,其实没什么好考虑的。</p>
预感确实是一个不错的被动异能,但若是没有硬实力支撑,就算提前一瞬间预感到危险,该死还是得死。</p>
所以,提升金属操控才是更好的选择。</p>