地下城是会死人的。</p>
这是所有人共有的常识。</p>
但是,林封在制作杀戮战场的时候,并没有添加死亡这个结局。</p>
换言之,进入杀戮战场的那些冒险者,真就像是玩了一把吃鸡游戏似的。</p>
被打死了就退出地下城。</p>
留到最后就拿到高级枪械奖励。</p>
嗯……就是98k高能魔法发射器。</p>
至于林封为什么设置死亡这个结局,则是因为他在这个杀戮战场里设置了其他东西。</p>
站在【大树】之前。</p>
林封点了点单片眼镜,伸手对着自己那棱形晶体划了一下。</p>
下一刻,他的意识投入到了杀戮战场当中。</p>
意识在各个地图当中游走,走过高山雨林。</p>
看了眼下方那些正在潜伏行走各种发色的冒险者,林封咂咂嘴,意识很快退出杀戮战场。</p>
出来时,他手上却是多了一块指甲块大小的弥姆方块。</p>
看着这方块,林封双眼微微眯起。</p>
杀戮战场没有真正的死亡。</p>
但是,这些人每次死亡后复活,都需要支付一些自己的知识、战斗经验。</p>
这种支付他们本人是不知道的,只在暗中获取。</p>
说实在的,这种暗中收取林封一开始也没往这里想。</p>
但是,在制作地下城的过程中,他忽然想起绯机的规则,要在临界多学习。</p>
他身处公司,要学习魔法、斗气之类的知识,那些同事怕是没时间教他。</p>
而地下城制作出来就是那人类冒险家去闯的。</p>
于是他就想着,能不能把那些冒险者的战斗经验学到手。</p>
再然后,他就通过编辑器在弥姆方块,在地下城的运转逻辑中编入了这个功能。</p>
只是个粗浅想法的尝试,没想到竟然成功了。</p>
而且还成功取得了知识与战斗经验凝聚成的结晶。</p>
拿着弥姆方块,林封回到自己的工位。</p>
看看四周。</p>
同事们都在为设计编辑地下城抓耳挠腮,没心思关注旁人。</p>
沉吟两秒,林封划了个如尼文,削弱存在感。</p>
随后,将指甲盖大小的弥姆方块按在眉心处。</p>
弥姆方块接触到眉心的瞬间,便化作温热暖流,进入他的身体。</p>
林封只觉得浑身温暖,脑海中各种知识翻涌不断。</p>
可惜。</p>
不少知识都只是碎片,残缺不全。</p>
他能看到前一句,却不知道后一句是什么。</p>
在察觉到这一个缺点后,林封不由皱起眉头,心中忍不住叹息。</p>
还是有缺陷,看来弥姆方块也不能完全实现他的想法。</p>
嗯……其实这个缺陷也不是不能接受。</p>
只要那些冒险者进入的次数够多,残缺的知识碎片总是能补齐的。</p>
嗯,慢慢来,不急。</p>
将弥姆方块中的知识碎片吸收,林封坐在工位里沉思,消化那些知识。</p>
待到知识消化完毕,林封又开始琢磨临界钥匙的事儿。</p>
因为完成了本周kpi,他可以在公司里随便逛。</p>
所以这几天他一直在当街溜子,拿着绯机四处拍照,想找到临界钥匙。</p>
奈和,公司占地属实不小,面积大,人又多,能拍的东西不少,几天时间,他也就拍完了七层楼。</p>
公司一百多层啊,他就一个月时间,可拍不完整个公司大楼。</p>
全靠拍照怕是不行了。</p>
还是得问问公司有没有什么大事件才行。</p>
事件越大,找到钥匙的可能就越大。</p>
这么想着,林封不由抬头看了眼天花板。</p>