五分之一的死亡游戏

第106章 死亡地带

林朔脚步为之一顿。 他跟艾薇对视一眼。 “停下来干嘛?” 艾薇问道。 “死亡指数是10,意味着死亡率很高。” “我知道啊,所以呢?不是说死亡指数跟游戏本身的难度没有直接关联吗?” “对。所以可能很简单,也可能很难。我要是死了,你也没了。” 林朔摸了摸她的脑袋,手感真不错。艾薇平时洗完头发就用吹风机对着呼啦呼啦地吹,丝毫不爱惜,但发质却一如既往的好。如果非要用两个字来形容,那就是德芙。 “没事,你要是死了,我也瞬间没了,估计没啥痛苦。” 艾薇大大咧咧地说道:“去吧!” 于是,二人踏步走入道场范围内。 也就在踏入瞬间,艾薇消失了,此处只剩下林朔一人。 周围面前一片黑暗。 哗啦! 终于,一束光照从房间穹顶照耀而下。 聚光灯中,一位身着燕尾服的男子朝他优雅地行了一礼。 “欢迎来到游戏【死亡地带】。” “请随我前来。” 没有任何拐弯抹角,他转身离开,朝前方的黑暗走去,而聚光灯也一直跟随他的移动而移动,林朔紧随其后。 从先前的白羊羊,到白兔,再到一周前的红雪、黄月、蓝心三姐妹,三方分别隶属于『少女』、『惊蛰』、『王子』三位执行官,搞的现在他对执行官这三个字都要脱敏了。 因此,这次这男人开口居然没有自报家门,居然反而让他感到有些不习惯。 大概半分钟后,二人来到一扇大门前,燕尾服男示意林朔开门,后者照做,打开房门—— 哗! 然后,视野便被一片柔和的光所覆盖。 定睛望去,这是一个四四方方的房间,房间内一摆放着横十排、竖十列,一共一百枚拳头大小的水晶球,它们被安稳地放置在一百根一人高的、整齐矗立的石柱上。 【这些水晶球名为「防御水晶」。触碰任意一枚水晶球,即可与其实现融合。融合后,将获得该水晶球赐予的防御力。每枚水晶球的防御力都不一样,或高或低】 【仅可拿取一枚,请做出您的选择】 【注意:若您在倒计时归零前未能结束本次游戏,将面临死亡惩罚】 随后,一道绿色的倒计时弹出: 【15:00】 【14:59】 死亡惩罚 林朔眯了眯眼,这才刚开始就已经有超时惩罚的规则了? 情绪稍微兴奋了起来,他屏气凝神,走向这些水晶球。 肉眼望去,不论是从大小、颜色还是透明度等多个维度观察,都看不出这些水晶球有任何区别。 于是,他开始观察每个水晶球下方的石柱以及房间本身。 一分钟过去,还是没有任何发现。 房间四面墙壁外加地板都是洁白一片,没有任何标记;石柱则是棕黑色,上面不刻有任何字迹。 “奇怪” 林朔眉头微皱,难道真的看不出这些水晶球的区别? 也就是说,具体选到什么水晶球,纯看运气。 规则中说,水晶球跟防御力挂钩。那么,如果选到了防御力较弱的水晶球,会不会对后续造成什么负面影 不对。 他晃了晃脑袋。 这个游戏中是存在倒计时的,如果在这里磨蹭太多时间,容易导致后续时间紧张。搞不好水晶球的选择对后续游戏进程没啥影响,不能继续在这个环节磨蹭下去了。 于是,他果断地随手选择了一枚水晶球。 也就在用手触碰的刹那,其余99枚水晶球哐啷一声一同崩碎,而他手中唯一的那枚则是迅速溶解成了如水的液体,并浸润入了他的体内。 顿时感觉自己浑身上下都被一股暖洋洋的力量包裹、保护。 此刻:【13:47】。 随后,他的正前方出现一扇大门。 走上前去,大门咔嚓一声打开。 随后,他便被眼前这一幕给震地眸光一颤! 眼前是一个巨大的房间不,应该说是一个巨大的非露天广场! 与先前情况类似,地上同样横十排竖十列地放着一些东西——但不再是石柱与水晶球,而是一百座白色的、不透明的小房间! 【请注意,在你面前的一百座房间内,充斥着强度各不相同的危险】 【已知:1每座房间的危险度都是不一样的,从小到大分别为1~100。房间危险度遵循“龙摆尾”的规律进行递增或递减3你拥有5条命,并且可以消耗一次生命来揭露某个房间的危险系数,此能力仅限一次】 【要求:在剩余时间内,找到自己所能生存的极限位置究竟在哪两个难度之间,挑战成功。用时越短,得到奖励越多】 【5条命全部用完后仍无法给出正确答案,死亡;时间结束前未能给出答案或答案错误,死亡】 【游戏现在开始】 好家伙。 看完这番规则,林朔不禁啧舌。 总体倒是不难理解,讲大白话便是:他之前选取了一枚防御力在1~99之间的水晶球,现在要开始探索难度在1~100的房间。如果水晶球的防御系数大于等于房间危险系数,就不会有事;如果小于房间危险系数,就会没命。 但现在的问题在于,一方面,他并不知道自己选取的水晶球的防御能力有多强;另一方面,他也不知道面前这些房间对应的防御系数。 相当于双盲。 试错机会只有五次。 时间滴滴答答地流逝,但林朔并未因此慌乱导致自乱阵脚。 他先是高屋建瓴地站在整体角度观察了一下挑战现场,接着很快就发现了一个问题。 整体的区域面积太大了。 一个小房间本身也就十个平,但整个挑战场地估摸着能有五百平——房间与房间之间并未紧紧相连,中间留有大片的空隙。 这意味着,哪怕玩家设计出了一个不错的缜密计划,可以在尽量减少死亡的情况下确定最终答案,但如果这个计划需要频繁地在不同房间之间上下奔波,这对体力来说将会是很大的考验。 在这种情况下,倒计时将会成为一把尖锐的匕首,插入玩家的软肋乃至心脏。 所以,在这个游戏中,玩家务必得把握一个平衡——尽可能用光自己的试错次数,通过用掉试错次数来获得更多信息,从而避免后续的频繁奔波。 然而,如果打算这样做,万一一步算错导致命数不够用的话结果自是不言而喻。 他深吸一口气。 不愧是死亡指数为10的游戏,死亡惩罚容易触发,且游戏本身的挑战难度也不低。 有点儿意思。

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