五分之一的死亡游戏

第32章 循环

大家的目光都聚拢过来,林朔成为了视线的焦点。 “在此之前,我想先说明一下对之前袭击了我和灰原爱他们的那只鬼的想法。” “我个人认为,祂的能力很可能只有在大楼内…甚至必须要在楼梯上才能发动。” “理由主要有两点。一,不论是我还是灰原爱、红毛,我们都是在楼梯上遇袭的。他们两人那边的情况我不太清楚,但我这边,当我被袭击的时候,蓝雪、罗鹰两人也才刚刚跑到走廊并且没来得及点燃打火机,可他们却平安无事,只有我被鬼袭击。” “二,先前在楼外的时候,同样处于弱光环境下,一只鬼锁定并杀死了八月三,一只鬼锁定了邪剑仙,可梁学成却平安无事,这说明能够灵活展开袭击的极大概率只有这两只鬼。” “而这两只鬼的特性在于,一只鬼斩杀需要相对长的准备时间,也许十秒?在此期间只要周围有光,她就无法继续实施斩杀。可只要准备完毕,她就可以立刻将人碾压致死,这个过程不可逆。” “而另一只鬼大概只需准备五秒不到,并且只要完成锁定就不会再畏光。不过,她无法迅速杀死被锁定的人类,这需要时间。这个斩杀过程也许可逆,但至少目前我们还没能找到将其逆转的方法。” 说完,大家思考了一阵,随后都点了点头,认可他的看法。 抿了口水润唇,林朔继续道:“其次,是关于四楼右侧房间里的那只鬼老二。” “从我们刚才的遭遇来看,这只鬼拥有离开房间的能力,但为什么她最初没有这样做呢?毕竟,她的正面战斗力很强,同时不畏光。只要有心算计,绝对会给我们带来大麻烦。” 众人点了点头,这也是让他们感到困惑不解的地方。 既然你这么牛逼,你特么早说啊! “所以,我大胆推测,相比于红衣女鬼或是咱们之中的内鬼,这只鬼老二的智商更低,她类似于一位遵从原始本能的「狩猎者」。” “你的意思是…房间里的那个老妇人,其实是她放出的「诱饵」?” 凤傲天问道,林朔点头:“我觉得有可能。” “第一天晚上,光头强、蓝雪他们几个听到楼下的动静后赶到房间,当时除了看到地上深田小美的尸体外,还有桌上的不锈钢碗,当时碗里还有不少碎汤肉,是吧?” “嗯。” “这意味着,当时老妇人没怎么吃下碎肉,怪物也没有吃肉。为什么?因为商店里售卖的生肉都是猪肉,而怪物吃的是人肉,尤其是人的头部的肉与脑髓。” “不喜欢,自然就不会吃。” “又因为当时怪物饿了,深田小美到来,于是便将其杀死、吸干了她的脑髓乃至眼球。” “吃完这一餐后,她从原本的「饥饿状态」变成了「饱腹状态」。由于她缺乏智慧,像是那种遵循本能的狩猎者,所以在吃饱过后,自然不会表现出很强的攻击性,也不会有出门狩猎的行为和欲望。” “这与现实中的狮虎类似,吃饱喝足后攻击性自然减弱。只要不主动挑衅,一般也不会遭受他们的攻击。” “我懂你的意思了。” 罗鹰恍然大悟:“因为鬼老二吃饱了,所以之后很长一段时间都没有攻击我们。又因为我们在那之后便不再过去喂食,也就相当于没有人再被祂吃掉,现在祂饿了,因而开始诱捕。” “是的。” 林朔点头。 “正因如此,我才让你们把八月三的头带回来。怪物进食的点是早晚十点整,既然如此,我们就提前将脑袋放到门口,我们站在远处观察。” “如果猜测属实,那么她的脑袋应该会被怪物掏空吃掉。” “……” 虽然八月三已经是尸体,死人不会感觉痛,但从人伦角度来说,这样做还是显得有些残忍。 可如果不这样,之后很可能还会有更多玩家遭到猎杀。 “此外,关于鬼老三,介绍中有这么一句:「不怕活人怕死人」,你们觉得这句话中的「死人」指代的是什么?” 指代的是什么? 显然不会是人类的尸体,否则鬼老四哪里还会敢杀人。 “不会是……” 蓝雪小心翼翼地问到:“鬼…吧?” “我觉得是。” 林朔点头。 因为,这个游戏中只存在人类和鬼,顶多再算上三个npc。 四楼那俩不考虑,唯一可能的女店员也曾见到过趴在林朔身上的鬼老三。如果她真的怕女店员,当时眼看林朔准备进店,也就不可能继续趴在他身后,早该溜之大吉。 再者,无论是四楼那两位还是女店员,三人都有体温,有呼吸。 虽然他们看着不像是正常人类,但总归应该不是所谓的「死人」。 那么,问题来了。 如果「鬼」是「死人」的话,那也就意味着他们曾经也是「活人」。 那么,他们曾经是什么? “曾经,都是和我们一样的玩家?” 凤傲天茅塞顿开,她先前也往这方面考虑过,只是总觉得还欠点儿什么。 此刻被林朔这么一点拨,她终于想通了。 “没错。” 最初进游戏的时候,发现大楼内有许多空房间,大家都对这些空房间有各自的猜测。 比如,这些房间曾经属于上半场的玩家,而他们现在进行的是下半场的游戏? 又比如,本次游戏分为表世界和里世界,他们是表世界的玩家,而那些空房间里住着的则是里世界的玩家或妖怪? 而现在看来,更大的可能是:这个游戏的副本地图是循环利用的。 打比方,待林朔他们这批人结束游戏后,40个房间全部都会被空出来。 等下一波的20名玩家涌入后,便会取代掉其中的20个老房间;这批人离开后房间又空出来,下一波人又将取代其中的20个老房间…如此循环往复。 那么,这其中就存在一个问题。 虽然副本中的「鬼」都拥有着超自然的强大力量,但他们也并不是完全无敌。 那么多玩家都经历过这场游戏,其中绝不乏高武力值和高智商的玩家。那么,他们应该会设法杀掉一部分鬼才对。 在这个基础上,继续往后思考: 假如鬼具有一个初始数量,死一个就少一个的话,现在还剩5只鬼,岂非意味着此副本诞生之初,副本中鬼的数量远大于5? 那人类还玩个屁! 因此,林朔觉得,鬼的数量很可能是固定的。 副本刚开的时候,鬼应该就只有5只。 一轮游戏过后,有的人类成功存活通关,有的人类死亡,有的鬼死亡。 然后,在系统某种特殊规则的评判下,将会选取副本中一部分死亡的玩家来接替死亡的鬼的位置。 这很可能就是鬼的排名依据:排名越是靠前的鬼,很可能就是越先死亡、越先变成鬼的玩家。 如此这般,一波又一波、一轮又一轮地循环下去。 还有一点可以间接证明这个推论: 目前不难发现,在所有鬼中,作为藏在人类玩家中的内鬼,鬼老五不论是从外貌还是智商上,与人类都没有差距。 为什么?因为他很可能就是上轮游戏中的死亡玩家,刚变成鬼,受到的「侵蚀」较少,自然保留了绝大部分人类特征。 游戏也许赋予了他某些任务,只要他完成任务,就有机会复活重回现实世界、恢复玩家身份,所以他才愿意变成鬼、成为人类方的卧底。 到了鬼老四,也就是那红衣女鬼,便开始显现出与人类的差距。 可最起码她还具有人形,虽然长得吓人,但和人类仍然有很多相似点。 再往上,鬼老三。 虽然没看到过,但根据小兰和女店员的描述,她长得显然非常抽象。 再向上到了鬼老二,那就更离谱了。当时的凤傲天只是对方化形的模样,其本体跟个大脑袋的腔肠动物似的,恐怖无比,遵循的也是狩猎本能,缺乏智慧,没有人性。 至于鬼老大,也就是林朔先前碰到的无面鬼,祂貌似最为特殊,具体情况还弄不明白,毕竟一楼画布上还没有显现出与其相关的线索。 听完他的叙述,玩家们大多低着头,不知在思考些什么。 身前,铁盆里的火焰噼里啪啦,火光拉扯着众人的影子。 “所以,我们接下来该怎么做?” 罗鹰打破沉默。 “杀鬼。” 林朔眼中闪过一丝精光。 “其他的鬼至少还有应对之法,可鬼老二不同。祂不畏惧光亮,会主动出击,只要饿了就会吃人。” “为避免再有人遭其毒手,我们必须主动出击!”

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