翔泰主要就是混这个场馆的,所以很有些面子。 不多时就领着建司和松元奈奈去到了对应的展区。 跟工作人员交待了几句之后就自去忙了。 松元奈奈被顺利安排进了这方展台的表演队伍。 工作人员大致说了一下流程,其实就是在特定的区域站定摆一些姿势而已。 等待拍照结束之后跟随队伍走一遍台就行,就跟模特走台差不多。 看得出来松元奈奈很紧张,但是建司也没有安慰。 综合格斗s台已经汇聚了不少人,奇装异服者不少,好在并没有撞衫。 看到这种情况反倒让她不安的心情轻松了一些。 当她脱下风衣之时,当即就吸引到了周围人员的视线。 没办法,虽然是古早格斗游戏,但角色本身的魅力摆在那里。 不知火舞出场,只要不是太拙劣,总会引起关注。 这个时候建司的脑海中已经出现了频繁的提示,很显然松元奈奈的心境发生了比较大的波动。 当她站到指定的展位时,立刻就涌上来了一批“格斗爱好者”。 长枪短炮的立马就架了起来,库库一顿猛拍。 “阿诺……能不能请您换一些姿势?” 有摄影师提出了要求,毕竟只有一个角度,对不知火舞来说实在是大不敬。 “好……好的……” 磕磕绊绊回答了之后,松元奈奈当即变换了姿势,只不过怎么看怎么僵硬。 人都有凑热闹的心理,发现这边有不少“专业摄影师”之后,越来越多的人涌了过来。 也难怪松元奈奈会紧张,毕竟这才第二次s,其实根本达不到人家的专业要求。 可是摄影师团队中也有能人,他非但没有责怪,反而一直在鼓励。 “不错不错,很棒的姿势哦!不过如果这里调整一下的话会更好,对对对,就是这样!” 在他持续不断的鼓励之下,松元奈奈的动作愈发专业。 很快,她就摆出了不知火舞在格斗时的准备动作,并且像游戏中那样前后晃动。 吼…… 这一小块展区当即沸腾了,全是山关灯和库库按快门的声音。 人群外,建司的眼神当即犀利了起来。 因为他发现了松元奈奈的变化。 她的表情根本不见之前的僵硬,而是自然了许多。 好像真的融合进了不知火舞这个角色一般,但是还夹带了一些私货。 她的眼神开始变得有些迷离,理智似乎正在被某种幻想驱逐。 最大的证据就是建司脑海里的提示,正在以高频的方式往上冲。 【提示:(松元奈奈)好感度+1+2+3……】 【提示:(松元奈奈)攻略任务已完成,随时可以开启抽奖】 人群外的建司握紧了拳头,松元奈奈的好感值终于突破了90,顺利完成了攻略。 yes!一切的努力付出都是值得的! 下一刻,建司将松元奈奈的风衣搁在了一旁的椅子上,扭头就走。 …… 下午三点半,建司戴着胜利者的微笑、迈着六亲不认的步伐,回到了优子的公寓大楼。 当进了家门、关上门的那一刻,他嘴角的笑容再也克制不住。 “哈哈哈……痛快!” 他迫不及待在沙发上坐下,闭上了眼睛。 可惜昨夜走得太匆忙,房间里的线香忘了带走,此时也只能省略这道步骤了。 闭上眼睛的那一刻,建司的心神沉入了系统之中。 此时代表松元奈奈的那张卡片正在缓慢闪烁着莹莹光芒。 意识触碰之后,眼前突然光芒大作,等了几秒钟之后再次出现了三张并排的卡片。 建司已经熟悉了这个流程,直接选择开卡。 第一张卡片翻转过来,上头描绘着一只打开的箱子,里头看起来金光闪闪。 【获得财富宝箱(小):黄金36kg,附带银行出具的证书。】 哦豁!返场奖励! 建司一点都没有因为这重复的奖励而沮丧。 开玩笑,两百万啊!这也对得起自己这辛勤耕耘的三小时。 本钱越来越厚,他的底气也越来越足。 连金子带现金,如今他的身家已经达到了五百万,距离一个小目标越来越近。 不错的开头。 接下来是第二张,没什么好犹豫的,再次开! 卡片翻转过来,上头描绘着一位赤裸着上半身的肌肉猛男。 那棱角和块块,瞅着可是相当得猛啊。 【获得技能:身体素质全面提升(被动)】 哟嚯,同样是不错的能力。 上次得到的是持久耐力,这一回直接全面提升身体素质,提升更大也更全面。 无论想要做什么,好的身体都是一切的本钱,建司还是比较满意的。 轮到最后一张了,同样没有犹豫,直接开! 卡片上总体是漆黑一片的状态,只有正中间描绘着一双眼睛。 意识落在上头,心里头感觉毛毛的不太舒服。 【获得技能:心理判定(主动)】 【技能效果:可对正在攻略的目标进行一次心理学判定】 【备注:对每个攻略目标只可使用一次】 【技能冷却时间:一周】 哦? 读了两遍说明,建司觉得这个技能有点意思。 虽然只能对正在攻略的目标使用一次,而且有着长达一周的冷却,但对攻略来说非常重要。 也不知道是系统故意的还是霓虹人带病率太高,建司遇到的那些位多多少少有些毛病。 像小田优子、松元奈奈、古川梨花这种好猜,但是剩下的那几位可都不容易。 森上优雅,守得跟铁桶似的,感觉根本无从下嘴; 明里柚子,建司知道她有病,但病得很奇怪; 桥本有纱,看起来最正常,但不知道怎么的,每半天扣2点好感度。 建司的意识回归现实,坐在床上思考。 从好感型上来说,明里柚子和桥本有纱拍马也赶不上森上优雅。 但这个女人……建司实在是没把握。 想来想去,建司还是选择了最有可能成功的桥本有纱。 锁定目标:桥本有纱;使用技能:心理判定。 就在他下达命令的瞬间,脑海中代表桥本有纱的那张卡片上立刻出现了一段文字。 【(桥本有纱)心理健康状态:亚健康、焦虑(持续恶化中)】 【对宿主心理状态:受助者恶意】 受助者、恶意? 这俩词分开建司认识,合在一块儿就不明白了。 好在意识落在上头的的时候有一段文字解释。 【受助者恶意:在接受他人帮助时,在感激的同时也会产生一种潜意识层面不易觉察的仇恨或负面情绪。】 【也可能受助者感到自己的无能和卑微,或者认为帮助他的人是在施舍或轻视他,或者认为对方存在不为人知的其他目的。】 这……建司总算是明白了。 明明帮助桥本有纱彻底摆脱了困境,在他的想象中,事后察觉到这件事情的真正影响、感觉到教导主任不再骚扰她,好感度应该会往上升才对。 他原本就是这么想的,但事实上却是每半天扣两点。 之前想不明白,现在经过心理学诊断,他是彻底清楚怎么回事儿了。 妈蛋,大意了! 光想着提升好感度了,实际上他跟桥本有纱之前是真没什么交集。 羁绊值刚刚超过20而已,这就是证明。 建司跟松元奈奈的初始羁绊值也很低,但是松元奈奈的目标明确,而且给建司的定位应该就是工具人,以为诱惑一番就够了,所以并不存在这个问题。 但是桥本有纱不同,这件事情上纯粹是建司在帮忙。 还是个对她来说根本无法解决、困扰了许久的大问题。 难怪每半天就扣2点,合着是在担心他图谋什么呢。 搞不好她还会以为自己是第二位教导主任,还是馋她的身子! 呸! 建司当时就恼了。 帮人还帮出问题来了!他是那样人吗? 瞧不起谁呢八嘎呀路! 建司吐出一口浊气。 好在是现在知道了症结,倒是还来得及补救。 但好感度就剩78点了,也不知道还能不能给抬到90点以上。 经此一试,建司也切实察觉到了“心理判定”这个技能的好用。 对攻略任务来说可太重要了。 能够直指本心,做出最有益于提升好感度的选择,不知会省却多少试探的麻烦。 不错,很是不错啊! 左手心理学,右手攻略…… 呐,这个就叫专业! 对于这次抽奖的奖励,建司还是很满意的。 时间尚早,建司干脆躺在沙发上,思考具体怎么解决桥本有纱的问题。 哎……真是麻烦……