[……我也不知道该怎么回答——虽然周围的东西看着都很熟悉,但是我根本想不起来这里是哪里……]</p>
她起身在房间内四处走动,与此同时对话框旁少女的神情也变得认真起来。结合之前的视角移动操作,我渐渐有了些头绪——这个游戏的目的应该是让玩家去帮助这位少女进行一些解密。而现在少女失去了记忆,又被困在密室之中……非常经典的游戏开局。按照套路,现在应该就是由我去寻找离开房间的线索?</p>
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由于视角的特殊,当视角拉到房间的边缘时,我能够看到房间外的一些情况。连接当前房间门口的是一条隐没在黑暗中的走廊,墙壁上有一些复古的挂件;此外还有些房间,但由于视角拉动有范围限制,无法看见房间内部的布局。</p>
[嗯,嗯……我好像想起来了一点,这里是瓦特先生的卧室,我记得我来这里是……是因为外面的什么……]</p>
莉莉安娜一边自言自语一边朝门的位置靠近。那扇门我已经查看过,除了“破坏”的选项外没有其他可交互点。但画面中她伸手压下了门把手,随着“咔嗒”一声,门被打开了!</p>
合着这个地方根本不是密室啊!</p>
我注意到屏幕右上角的地图将“走廊”的图案显现了出来,视野也可以移动到走廊的范围中了。不过没有光源,走廊漆黑一片,我也探索不出什么内容。</p>
[好黑……我好像还听见了什么声音?]</p>
声音?莉莉安娜略显惊恐的神色让我有些紧张,于是立刻调高了耳机的音量。是的,我也听见了,但我根本无法辨识出那究竟是什么东西发出的。它就像……某种凝胶物在挤压中发出噼里啪啦的声响……我不由皱起眉头。房间内的烛光微微照亮了门口,我盯着那模糊的明暗界限,感到隐隐不安。</p>
一只黑色的手臂,忽然从幽深的黑暗中探出。随即从中快速扭出一只诡异的生物,猛地朝莉莉安娜扑去!</p>
[!!!]</p>
莉莉安娜对突如其来的袭击毫无防备,下意识往后瘫坐在地;我不知哪来的反应力快速点击了“关门”选项。随着一声沉闷的撞击声,怪物被封闭在房间外;与此同时由于没了烛光的照射,走廊再次陷入完全的黑暗中。但那只怪物显然不打算善罢甘休,屏幕上房门在一次次撞击中显得脆弱不堪,仿佛下一秒就会完全破裂。</p>
[快——柜子!]</p>
从恐慌中缓过来的莉莉安娜跑到书柜旁,试图推到房门口以抵御怪物的入侵。但她的力气显然不能办到这件事情,但好在书柜对我来说也有“移动”的交互选项。我们一同封住了房门,外面的撞击声也渐渐平息,看来暂时脱离危险了。</p>
[呼——好险!刚才谢谢你,还好你反应快……]</p>
得到夸赞毕竟是让人高兴的事情,我不由笑了。但简单回顾刚才发生的事情,没想到这个游戏居然在没有任何提醒的情况下触发危险,用这种方式来考验玩家的反应力未免有些坑人?我忽然就想到了那些专门用于整蛊的游戏,各种跳杀突脸的死亡合集——这么一想,我似乎还没有找到这个游戏中的“存档”功能。</p>
不过作为怪物题材爱好者,当下我还是刚才那只生物更感兴趣。</p>
“你知道刚才门外的那是什么吗?”</p>
莉莉安娜脸上的神情僵硬了起来。</p>
[那是一只怪物……但如果我没有看错的话,那……是我父亲……]</p>
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