文字修仙:我开挂你随意

第14章 花自在

【‘买定离手!’庄家大喝一声,然后揭开了骰盅:‘六……什么!’,你听到赌桌上一片欢呼,所有人都没想到,居然真的有人押中了豹子。跟着你押注的赌徒简直乐疯了,这一把他直接赚了300年阳寿。而你获得了1500年阳寿!】 “我槽,这怎么可能!”陈幸一脸呆滞的望着屏幕。 这赌坊明明是在作弊的,他回溯了这么多次,有时候骰子会变,有时候不会变,肯定是庄家根据赌桌上的赌资判断哪个点数对赌坊有利他就开哪个。 但是现在骰子却真的开出了三个六,赔给他1500年阳寿,这让陈幸陷入巨大的惊愕。 怎么可能? 陈幸突然意识到,难道是有人在搞鬼? 这个赌坊会不会不止他一个玩家?他在赌坊疯狂回溯,游戏里的npc肯定是感知不到的,但是如果周围有其他玩家存在,说不定就能察觉到。那么这个玩家肯定会疑惑,为什么他游戏的信息在不停重复?在看到一个连赢十盘的人之后,他就会进行试探。 陈幸突然间背后冷汗直冒,这个人能随意更改庄家的点数,说不定比自己厉害的多,如果被这个玩家盯上,陈幸很可能要吃亏。 他很想立刻回溯,但是他突然想到,如果现在回溯,只会让对方更加怀疑自己,对方应该是有了一定把握才出手试探的,如果不是心虚的话,中了1500年阳寿为什么要回溯? 没错,他只需要扮演一个运气极好的赌客就行了。 如果一个普通的赌客突然赢了这么多年阳寿,是该见好就收了,但是如果陈幸现在带着1500年阳寿离开,先不说赌坊会不会放过他,那个盯上他的玩家,或许也会跟着他,陈幸觉得按照他3级的小身板,成功逃离酒神村的可能性并不是很高。 那就没办法了,只能先将阳寿输回去,这样至少赌坊不会找他的麻烦,至于那个暗中盯上他的人,他再慢慢想办法解决掉对方。 打定主意,陈幸点击确定。 【酒神赌坊是一个讲信用的地方,虽然你在赌桌上赢了1500年阳寿,但是赌坊并没有赖账,而是真的赔了1500年阳寿给你,只不过你把赌坊的老板‘花自在’引了出来,她准备亲自和你玩两把,你选择?】 【和她玩。】 【拒绝她。】 “赌场老板亲自来和我玩?来的正好!” 陈幸正愁怎么把阳寿输回去呢,当然选择和老板玩。 【‘你胆子真大,居然敢和赌神一起玩。’之前跟着你赢了300年阳寿的赌徒在你耳边说道。】 【‘赌神?’你好奇的向他打听。】 【‘赌神花自在,她可是酒神村的传奇人物,基本上逢赌必赢,没有人能从她手中赢走一点阳寿,而被她盯上的人,每个人都会被她榨干成了穷光蛋。’赌徒还想再说什么,却看到花自在的视线已经扫了过来,顿时吓得转身钻进了人堆里。】 陈幸现在的阳寿是18211年,他没想到自己玩这游戏才短短两天,阳寿就已经快要到达2000年了,但是他现在却决定把赢来的阳寿全部输回去,好提桶跑路,说起来也有些舍不得。 不过陈幸不急,他有外挂,以后有的是机会赚阳寿,何必要将自己置于险地呢? 【‘你想和我玩什么?牌九,骰子还是仙人牌?’花自在似笑非笑的望着你。你选择?】 【你选择玩猜大小,猜大小的规则你已经熟悉,但是花自在为了表示清白,却让你坐庄,而她坐闲。】 【请摇骰。】 看来赌局开始就没有退路了,只有摇骰一个选项。 陈幸选择摇骰。 【你颇为生疏的摇了几下骰盅,便把盅放下,这让花自在眼中露出一丝轻蔑,她告诉你,赌坊的骰盅都是特制的,里面还附带有防止神念窥探的法阵。但是像她这样的赌徒,根本不需要偷窥,光是听声音能听出你摇的是几点。她拿出了100点阳寿,押在了围骰上。如果她押中,你将需要赔给花自在2400年阳寿。】 “什么,你这是不给活路了?” 陈幸原本也只准备把1500年阳寿输掉,没想到花老板上来就要他2400年阳寿,她似乎算准了陈幸身上只有2000年左右的阳寿,否则往固定点数的围骰上一押,陈幸就要赔年阳寿! 陈幸望着手机上的文字,眉头微微皱起,他都已经准备把赢来的阳寿还回去了,这个花自在,却一下就将他逼进了绝路。 如果陈幸现在在游戏里回溯,那么基本就能被在场的玩家锁定,但是别忘了,他的能力可不止能影响游戏。 “看来以后回溯,最好都安排在现实世界,这样就不怕被玩家察觉了。” 陈幸将意念集中在右手的剑刃胎记上,下一秒,他感觉整个世界仿佛被胎记吸进黑洞,随后一眨眼的功夫,他已经跳跃到几秒之前的时间,他再次望向手中的手机。 【酒神赌坊是一个讲信用的地方,虽然你在赌桌上赢了1500年阳寿,但是赌坊并没有赖账,还真的赔给了你1500年阳寿,只不过你把赌坊的老板‘花自在’引了出来,她准备亲自和你玩,你选择?】 【和她玩。】 【拒绝她。】 现实世界的回溯,只能回溯很短的时间,大概十秒钟都不到,而游戏里的回溯,却可以回溯好几个选项的时间,这个时间无法计算,但是按照叙事量来说,起码也有二三十分钟。 可见光阴剑在大荒威力更大,可以更自由的进行回溯,但是在游戏中回溯却有一个弱点,那就是有可能被附近的玩家察觉到。 所谓回溯,应该是指让角色意识跳回以前的时间点。但是游戏人物的时间跳跃,并不会带着现实中的玩家一起跳跃。 否则每次陈幸在游戏里使用光阴剑,现实中的时间也该被改变才对,但是现实的时间并没有改变,这说明游戏世界和现实世界用的并不是一条时间线。 现实中的玩家和游戏中的npc可以说都是三维时空的人,但是游戏终端能显示出回溯信息,所以游戏是在四维时空以上的,所以就算别的玩家没有光阴剑,只要陈幸的游戏角色在他们附近回溯,他们就有可能借助游戏终端觉察到周围的时空出现了异常。 这也是为什么陈幸说要在现实里回溯。 在现实中使用光阴剑,陈幸相当于是跳跃到现实世界的几秒钟之前,在几秒钟之前的这个时间点,就算他身边有玩家存在,也不会在游戏终端中接收到来自未来的信息,所以基本上是不可能察觉的到他时间跳跃的。 在发现和老板娘玩骰子是个陷阱后,陈幸只能选择回溯,不过这次是在现实中回溯,那么游戏里那个盯着他的玩家肯定感觉不出来,他只要继续演戏演下去就行了。 (因为有人看不懂游戏和现实的时间关系,特意在这里说明下。 游戏世界和现实世界的时间线是不同的,我在上面已经解释了,这里应大家要求简单说个结论:游戏里回溯的时候,除非有角色正在和陈幸的角色互动,否则是收不到时间线改变的提示的。 我举个例子,假设你操控了一个角色,在时间回溯者周围赌钱,但是你的角色在其他赌桌,并没有注意到隔壁赌桌这个时间回溯者。那么如果他发动时间回溯,你的游戏界面会有什么变化? 答案是没有任何变化。因为你没有注意到回溯者,相当于你的角色的时间线被重置的时候,没有和回溯者有任何互动。那么游戏终端自然不会给你发关于回溯者的任何消息,所以你不会有任何感知。 因为游戏是高于两个世界的维度的,只有它给玩家发消息玩家才能感知到游戏世界的变化,如果它不给你发,你就是个盲人,根本不知道游戏里在发生什么。 这样解释够清楚了吧。)

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