“我们得动作快点,”一一星提醒道,“我记得吃一次星露草的毒性免疫时间是有限的,狂梦红伞的孢子还会持续释放很久,待会儿过了药效,我们又得在这狂吐不止了。” 这没什么例外的,为了保持游戏平衡性,给玩家提供更加具有挑战性和紧张感的游戏体验,在绝大多数游戏中,药水、草药的增益或免疫效果都是有时间限制的。 四人小队行动迅速地来到鬼畜大蘑菇的脚下,拨开小腿深的草丛,翻找着剩下的开着黄色星星花的星露草。 一通仔细地搜寻,小队又找到了剩余的七棵星露草。 “这么少啊。”迈雅挠挠头。 “不少了,”笔书画接过大家收集到的星露草,塞进自己的物品栏,她是远程dps,比起三个需要近战肉搏的同伴相对安全,所以此行的重要物品大多数都放在她身上。 笔书画拿着一株星露草朝迈雅晃了晃,耐心对矮子村民解释道:“这个草的刷新概率超级低啊!可遇不可求!在这个阶段,如果现在有人挂到交易行卖的话,应该一棵草都要一百绿宝石左右吧!” “哇!那我们刚刚找到了七百个绿宝石?!啧啧,还吃了四百绿宝石!”迈雅对着星露草的黄色星星花,冒出星星眼,“我再找找,说不定还有。” “都搜了这么大一片草地了,不会再有了。”一一星无奈道,“行了,走吧。” “刚刚听到你们说,这颗蘑菇不是刷新率也非常低的吗?那它是不是也很有价值?”迈雅指了指还在站在那里耀武扬威地挥洒孢子的狂梦红伞,“我去把它砍了一起带走吧。” 狂梦红伞好像萧瑟地抖了抖,一时之间,孢子喷得更加猛烈了。 “别别别,”笔书画按下了迈雅的手,“这东西可不兴带在身上啊朋友!它的确用途不少,身价也非常高,但关键是这蘑菇就算被采集下来放在物品栏里,也会持续喷孢子。我们总共只有七棵星露草,也没有其他特殊的器皿来装它,回程路上肯定会被它毒翻,你是还没有吐够吗?现在这个阶段就别打它的注意了。” 狂梦红伞的确是一种用途非常多的珍稀材料,与其他材料合成,可以制作很多高阶无剖,比如毒性陷阱附魔,比如提高魔法值恢复速度或增强施法能力的强效魔法药剂,还可以制作成一种特殊的护盾草药,使用后可以在一定时间内提高玩家的防御属性,减少来自敌对生物的伤害。 但在他们这个lv1,lv2,lv3的级别,还是别妄想打这种高级资源的主意为妙。 “唉,俗话说得好,贪婪招致厄运,”一一星忍不住拍了一下矮子萝莉的铁头盔,“让我们先找到需要带回村里的牛、羊、鸡等动物吧,这才是我们这次两天半的短途旅行的主要目的。继续在这里待下去,我们刚刚吃的星露草的免疫效果就要消失了。” 迈雅摊摊手,“好像我们不贪心,就不会出事似的。星哥,你是不是缺乏一些身为非酋之王的明确的自我认知。毕竟倒霉如风,常伴你身。” “噗——哈哈哈哈哈” “啊哈哈哈哈哈哈哈!” 笔书画和飞翔的猫没忍住,笑得直咳。 “……”非酋之王一一星面无表情,一把勾过矮子和飞翔的猫,“好了,快走吧,别在这讲相声了,待会还想尝尝鬼畜大蘑菇的滋味吗?” 四人从草丛中退出,重新走上橡树林中的蜿蜒小道,继续朝着西南前行。 一边走,大家一边点开自己的人物状态,补充了一下饱食度和口渴度。 “水好像也不够了。”飞翔的猫晃了晃手中的铜制水壶。 铜制水壶的储水量其实不小,可以恢复两管的口渴度。 但架不住他们一早上穿着沉甸甸的铁制护甲走了相当漫长的路程,在路上他们感到疲劳并不断出汗,游戏中的角色因此消耗了大量的体力和口渴度。 游戏中这种口渴度消耗对应方面的设定也算是十分合理。 “哎,好像听见有流水的声音。”迈雅停住脚步,抬起左手拢在耳边听了听,指着右侧的橡树林说道。 大家停住脚步,安静下来。 “好像还真是。”笔书画也听到了水声。 “可能是有条小溪?”一一星推测,“去看看。” “额,我觉得我们起码先把铁护腿和铁靴子穿上。”飞翔的猫有点莫名的不祥预感,他作为一个一一星的忠实粉丝,当然知道非酋一一星的脸黑程度。 眼前这个场景,别说,还真的挺适合发生点什么“意外惊喜”的,他出声提醒队友们。 四人闻言,都穿回了那一身质感沉重的铁护甲。 他们循着被高大橡树枝叶割碎洒落在草地上的阳光,向流水声传来的橡树林后边探寻而去。 穿过茂密的一片橡树林,果然发现了一条幽静的小溪。 溪水潺潺,宛如一条银丝带流淌在绿草如茵的岸边。 微风轻拂,橡树林投下斑驳的阴影。 水面泛起涟漪,溪水清澈见底,阳光如同碎银在水面跃跃闪耀。 沿着溪岸,长着异常繁茂的杂草丛,它们迎着风欢快地摇曳舞动,有星星点点的不知名野花藏身其中。 一片鸟语花香,营造出一片宁静宜人的景象。 “这个造景和光影真的太美了,我觉得现实中的地方都比不上这里的美丽。真是让人非常心情舒畅啊!”一一星感叹道。 来到这里,刚刚绷起的心不由自主地就被美景安抚,放松了下来。 “走走走,打水去。”飞翔的猫掏出铜制水壶,“不知道这里的水可不可以直饮。” 水源分为可以直接饮用的和需要烧开才能饮用的两种类型。 其中可以直接饮用的水,除了村庄、城镇中npc售卖的饮用水之外,还包括一些水质优秀的溪流、井水、河流、湖泊,以及一些特定地形的雨水等自然水源。 而需要烧开才能饮用的水,占了探险途中玩家可能遇见的水源的大多数,包括一些看上去清澈其实并不是那么干净的溪水河水湖水,或者一些特定场景的水,比如矿道中的地下河水,草原村庄中的水井,荒漠村庄中的陶罐等等。 需要使用炉子、篝火等工具对其进行烧开处理之后再喝,才能回复口渴度。 玩家如果直接饮用这些不干净的水源,会随机抽中口渴度增加、虚弱、饱食度减少、中毒里面的1到4个debuff,而中毒debuff大礼包里,还有喝脏水后的沉浸式生理不适体验,比如腹泻、恶心呕吐、发烧等生理传感效果。 这些效果相当有真实感,仿佛身临其境,当然,官方还是体贴地打了60-70的感知折扣。 对于那些在现实生活中不注重卫生、随意饮用未经处理的生水的未成年玩家而言,这个官方设定可谓具有相当的教育意义。 它提醒玩家们注意卫生,明白清洁饮水的重要性,使他们能够在游戏中切身感受到不良后果,进一步增强对卫生饮水的认识与重视。 “猫弟,既然你如此勇敢自愿地冒头冲在最前面,那么我就不要脸地请求你展现无畏奉献的精神,先行一步代替我们浅尝一口,看看这水是不是可以直接饮用。”一一星对飞翔的猫挑挑眉。 飞翔的猫回头露出一个无比自信靓仔的笑容,优雅地挥了挥手,“小事小事,就算星哥你不说,我本来也准备——啊!!” 异变突生!