他们旗下的道具、奖励都能集中起来,由组织分配使用,甚至针对高难度副本进行专项攻略。
苏越不相信多年过去,作为他发现的所有轮回系统官方道具中最特殊的“剧情权限卡”,还没人了解其真正用途。
曾经他单纯相信网络上普通循环者的说法,似乎都认为权限卡是鸡肋。
但现在想来,那只是普通人无法有效利用低级权限卡造成的误解。
毕竟根据他的实验,剧情权限卡对副本剧情、世界观的改写条件苛刻,效果有限。
使用低级权限卡指定超出其能力范围的改写条件,结果要么无事发生,要么以不完整的形式达成目标。
总之,结果往往与初衷相差甚远。
除非你始终使用比权限卡自身等级低至少一级的改写条件。
比如使用a级权限卡,但实现的改写目标仅限于b级以下。
这样就能100实现。
但那样珍贵的权限卡就会被浪费。
如何高效且完美地发挥剧情权限卡的作用,应是那些大势力多年研究的课题。
毕竟他们没有苏越这样的专属世界,可以直接消耗轮回点来实现权限卡的改写世界实验。
此外,权限卡等级与通关评价挂钩,且是随机奖励。
在他出现前,这个世界上的s级权限卡数量未知。
一般人能获得的最高等级大约是a级权限卡。
这种级别的卡,直接影响主要剧情和世界观设定的可能性极低。
根据苏越的实验,如果提前知道副本内主要角色的姓名、身份、地点和背景设定。
就能更精确地,以较低条件完成类似改写设定。
比如在《末日启示录》中。
如果只知道主角是学生,愿望是成为副本主角的同班同学,模糊的改写条件至少需要a级权限卡。
但如果知道主角是小室孝,或任何主角团队成员的姓名、身份。
愿望成为对方的同学或朋友,基本b级就能实现!
当然,如果副本世界等级较低,如日常生活类世界。
通关主线与主角团队关系不深,这种改写权限卡的需求等级也会降低。
这就是权限卡的强大之处!
只是高级剧情权限卡太过珍贵,即使是大组织多年积累的数量,可能都不足百张。
毕竟还需要消耗在各种权限卡功能实验上。
若非必要,他们不会轻易使用这种珍品。
根据苏越的推测,《量子之门》这个世界使用剧情权限卡的条件,会比其他世界更为严苛。
毕竟是以“世界观”和“主角团”为核心的世界。