通常来说。
玩家的智能指数越高,【量子冲击】的威力和影响范围就越显着。
然而,以物理输出为主的职业玩家,怎么会特意提升无用的智能指数呢?
这导致该技能往往在等级提升后,仅用于在低等级怪区展示炫酷效果。
当被原本构不成威胁的机器人包围时,释放一次,享受一下技能的视觉盛宴。
在实战中,其作用几乎等于零!
若是同等阶的战甲战士,在近战中释放此技能,可能都无法迫使对方退后半步。
但眼前这个技能的表现又是怎么回事?
它堪比高级量子法师的【恐惧光环】,不,甚至超越了!
须知,原本法师的【反噬领域】技能,也只能将敌人推离两三米,力度微弱,仅能强制后退,无法将其击飞。
然而这名刺客遭受技能打击后,
感觉到与之前与其他玩家对决时承受的【量子冲击】,甚至是高级量子法师的【反噬领域】截然不同!
那股巨大的力量,难道不是高级的攻击性量子魔法吗?
空白怎么可能拥有如此高的智能指数?
他们当然不知苏越身上的【天神降临】和【常规突破者】已将他全身属性均衡到了极致。
如今他的智能指数与攻击力持平。
因此,一些原本因威力与智能指数挂钩而显得鸡肋的技能,如今在他手中成了无比强大的对抗手段。
还没等众人反应过来,
苏越再次消失在原地。
他再次发动【疾风穿刺】。
游戏的战斗机制在某种意义上堪称bug,大多数小技能无冷却时间。
但由于能量值有限,若不节制使用技能种类和次数,很快就会耗尽。
但他根本无需担忧这个问题。
无论是【常规突破者】均衡后的超高智能指数和海量能量值,
还是登陆游戏后,现实身体的源能转化为特殊能量注入这个特殊的游戏躯体。
他的能量无穷无尽!
直接瞄准最近一名倒飞的刺客,他的身影瞬间抵达。
一刀划过其身躯。
再次秒杀!
没有任何花哨。
对他的攻击而言,无论击中何人,
即使是持大盾的职业,也只有秒杀的结局!
连续秒杀两人后,剩下的玩家开始恐慌。
之前认为空白不足为惧,主要是因为他们人多,且对空白的实力仍停留在上次活动的认知。
毕竟身为“游戏第一人”的空白,之前的战斗录像已被各大游戏职业玩家和高手研究过。
甚至有专门的玩家组织成立,只为研究如何战胜或围剿空白。
他是游戏的最强者。
他们并不觉得围攻一个人的空白是丢脸的事。
但现在实战体验下来,他们发现空白与他们认知中的那个人截然不同。
刚刚短短的时间里,【幻影】和【量子冲击】在上次战斗中并未使用。
当初的他更像是一名纯粹的剑士。
本章未完,点击下一页继续阅读。