很快,当双方adc重新回到线上,略微有些装备优势的王耀,在对线的时候已不用面临那么大压力。
甚至,他的薇恩还能反压对面一头,而pray的维鲁斯现在是不敢跟他对拼到底的。
不过王耀也没有趁机上嘴脸,去疯狂压制对面的维鲁斯,他根本没必要这样做。
毕竟对面的中野等级即将抵达6级,在薇恩没有闪现的情况下,上前压近只会给自己带来被gank的危险。
而中路bdd的确想去下路游走一波,但小学弟强大的对线压制力,把他彻底锁死在线上,根本就不给他离开线上的机会。
在接下来的几分钟时间,双方都有做出一些游走做事的尝试。
但这些gank都被线上的选手,用个人能力化解,双方队伍并没有爆发人头。
主要还是在于大家的闪现都在冷却cd中,而中野又都需要闪现技能,来为自己提供先手控制的机会。
没办法,这就是当前版本的特点。
前期两支队伍里要么缺伤害,要么缺控制,很难寻找到击杀的机会。
越塔强杀的风险实在是太高,两支实力,打法风格差不多的对手,是不敢轻易露出破绽的。
“如果双方战队继续维持这个局势状况的话,那对edg来说还是有点危险的!”
解说席上,记得眉头微皱,露出担忧之色。
“edg的中下双c手太短了,和lz打拉锯战是相当吃亏的,他们必须得打出更多的优势,去利用开团冲击对面,才有机会获胜!”
龙珠的上中野三人是大虫子、酒桶、加里奥这三坨版本超级大肉!
哪怕薇恩是出了名的坦克杀手,可同时面对这么多的前排肉坦,也得需要时间来逐一处理啊。
再反观edg这边,巨魔和皇子这两个前排的坦度属性是不太够的。
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