描写战斗状况是一件很累且极不讨好的事。
我要先在脑海里想战斗情形,再通过文字描写出来。
文字的传达,并不一定能展现出自己脑海中的画面。
到了读者那一边,再从文字中去想战斗画面。
如此一来,到了读者的脑海里,原本的画面,早已失真,还不如动画的一幕来得直接。
而且到了最后,战斗描述会越来越重复化,就会感觉我是在水文。
我甚至都想直接写,某某出招,某某直接秒了,什么描述都没有,简洁轻快。
战斗描写还有一个最大的弊端,那就是会降低人物的逼格。
出招秒,是最不丢失逼格的写法。
因为怎么秒的,读者可以全凭自己想象,而不是受限于作者给出的描述。
本文的成绩一直不佳,能支持自己写下去的信念,估计是为了讲完自己心中的故事吧。
故事不一定好,但一定要讲完。
同时也感谢各位读者大大一直以来的支持。
愿第三卷“渡洲霸图”,我们还能再相见。