6只雷龙的尸体提供了大约80万单位的食物,为部落的发展注入了强有力的一针。
在围猎雷龙行动过去了两个个多个月后,部落的人口出现了爆炸式的井喷。
由于食物充足,环境舒适,新生的幼鼠们得以在马蹄山高地上茁壮成长。
现在距离保护期结束还有15天的时间,如今的部落人口已经达到了2690只鼠人,其中不足一个月的幼鼠占总数的比重超过30%。
点开系统面板:“科技:阶级制度(已完成)”
阶级制度是向上提升时代的重要科技,也是由石器时代进入黑暗时代前置科技,标志着由部落正式走向了文明。
1部落总人口突破1000(已完成)
2完成前置科技:阶级制度
(已完成)
3将一级部落营地升级至城镇
(已完成)
“尊敬的玩家,您已经达成进入黑暗时代所需的全部条件,是否立刻进入黑暗时代。”
系统的提示音响起。
“立刻进入黑暗时代!”
杨杰没有任何犹豫,直接选择了确定。
伴随着一阵地面抖动的声音,整个部落瞬间发生了翻天覆地的变化,那些用烂泥巴糊出来的土墙全部瞬间变成了砖墙。
包括那些瞭望塔和正在建造中的土质围墙,全部都焕然一新。
鼠穴变得更加宽敞,部落里的路面也更加整洁。
杨杰意识到原先的部落已经不复存在,此时应该改名叫城镇。
恭喜玩家的部落“进击的竹鼠”成功进入黑暗时代,在诺克斯大陆排行第17位。
杨杰清楚,这片诺克斯大陆就是华夏41区中的第三区。
“激活【公会系统】,玩家可以创立并加入其他公会。”
“【交易所】正式开启,目前时代资源交易税率为50。”
这两项科技杨杰都非常熟悉了,所以也没有再过多关注。
伴随着“黑暗时代”的到来,系统直接在操作台最下方弹出一连串系统提示:
科技【纺织工艺】已解锁,可研究。
科技【算术】已解锁,可研究。
科技【市场经济】已解锁,可研究。
科技【中级木制工艺】已解锁,可研究。
科技【甲骨文】已解锁,可研究。
科技【畜牧业】已解锁,可研究。
科技【刀耕火种】已解锁,可研究。
科技【草药学】已解锁,可研究。
科技【教育】已解锁,可研究。
科技【星象学】已解锁,可以研究。
科技【zz制度】已解锁,可以研究。
科技【律法】已解锁,可研究。
可以这么说,黑暗时代才是塔防与文明这款游戏正真的起步,如果是石器时代是一个半径为1的圆,那么黑暗时代则是一个半径为5的同心圆,越早到达黑暗时代,优势也就越明显。
杨杰自认为自己的速度已经是很快了,却没想到目前为止才排行第十七名。
解释一下科技点的由来,塔防与文明这款游戏里可以通过各式各样的方式获得科技点,例如前期伐木采集1千单位木材资源,便会获得10点科技点。
采集1万单位的木材后,便又可以达成成就获得100点科技点。
总之,获得科技点的方式十分丰富,但它的核心是纠正玩家的发展方向。
例如,如果玩家只发展军事一方面而忽视了农业,这样即使到达了黑暗时代,那么他的科技点也会明显不足。
除了已经解锁的几十项科技外,在建筑方面同样也解锁了很多的新建筑。
“恭喜玩家成功到达【黑暗时代】。”
解锁以下建筑:
1【磨坊】
2【船坞】
3【市场】
4【学校】
5【治安部】
6【法院】
7【政务中心】
8【医院】
9【纺织工厂】
10【水利围堰】