威拉德≈iddot;布彻心领神会地点了点头,然后好奇地问道:“高爵士刚才谈到,世嘉的未来发展,还会涉及到一些收购操作?”
“当然。”高弦成竹在胸地解释道:“电子游戏这个行业,还是非常讲究创意的,世嘉不可能保证自己的所有产品都占据创新制高点,但可以通过资本收购手段,做到这一点。”
高弦的话可谓暗藏杀机,别人要是拿出了比世嘉更有创意的产品,或者威胁到了世嘉的市场地位,那世嘉就挥舞起资本大棒,一下子砸死对方就好了。
“另外,世嘉还可以横向发展。比如,像美泰这样的传统玩具厂商,看到电子游戏行业的巨大商机后,也投身进来。在越来越激烈的市场竞争下,坚持不到最后的参与者,如果对世嘉有价值,完全可以趁机收购下来嘛。”
威拉德≈iddot;布彻啧啧赞叹道:“果然是变难登大雅之堂为登堂入室,高爵士在电子游戏这块棋盘上,看得很远啊!”
“刚开始,我还以为,高爵士对电子游戏行业的投资,也会像对个人电脑行业的投资那样,当利益最大化的机会到来时,便果断套利离场。”
高弦眼里闪过难以察觉的玩味之色,自己可没有从个人电脑行业离场,把环宇个人电脑卖给ib,更是有着深远的考虑。
“对了,说到资本运作,世嘉在一本那边,正好刚完成了一笔收购。”高弦转移话题道:“一本有一家名为日活的老牌电影公司,世嘉花了一千五百万美元,埋下了它的百分之二十一股份。”
威拉德≈iddot;布彻当即虚心请教道:“那这个日活,有哪些价值被高爵士看上了呢?是华纳收购雅达利模式的反向操作吗?”
做为一家老牌的一本电影制作发行公司,日活在资历上足以和东宝、东映、松竹、角川映画并列;只不过,进入一九六零年代后,因为电视行业的蓬勃发展对整个电影行业造成了强大的冲击,加上自身经营策略失误,日活业绩严重下滑;到了一九七零年代,日活开始通过大量制作“粉红”,来苟且地过活。
所谓的“粉红”,就是通过一些借位的拍摄手法,达到“老剧本”里几十年后世界闻名的一本特色“动作片”的那种效果。
由此可见,日活迫于生存压力,沦落到了何种地步。
因此,对于世嘉的一千五百万美元,日活几乎毫不犹豫地“开门迎客”。
不过,高弦并不满足于百分之二十一的持股比例,他还想要更多的日活股份。
可惜的是,鄙视链无处不在,日活不介意钓个华人资本当凯子,但高弦要想更进一步,日活就端子架子地推三阻四了。
高弦对此也有立竿见影的解决方案,那就是从一本的米国爹那里,到时候大嘴巴扇过去,日活就千肯万肯了。
当然了,高弦对靠“粉红”谋生的日活如此上心,必然有着充足的理由。
“目前经营状况不佳的日活,最大的可取之处就是,它在一本拥有四百二十八家电影院,具备目前仍不引人注意的可观土地储备,能给我起一个不错的此类投资开头。”高弦缓缓说道。
威拉德≈iddot;布彻微微一愣,“高爵士的谋划,还真是屡屡出乎我的意料。”